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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

Asuptm
Vs.

hexdark


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.478º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Sharks 424 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Asuptm ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 222 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a hexdark ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 269 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Asuptm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hexdark se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Asuptm se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
hexdark lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Asuptm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
hexdark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo hexdark logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Sin pensárselo dos veces Asuptm ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que hexdark logra zafarse.
Sin tiempo a respirar hexdark se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hexdark se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Asuptm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Asuptm ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Asuptm intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
hexdark realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
hexdark lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
Sin pensárselo Asuptm se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Asuptm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
hexdark mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Asuptm ha empujado a hexdark contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Asuptm ve venir un IZQUIERDAZO .
hexdark retrocede para esquivar el golpe.
hexdark logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hexdark lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asuptm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 5 Puntos de Combate puntos extra para hexdark.

9 , 75% , 50% .
8 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces hexdark ejecuta un IZQUIERDAZO .
Asuptm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de hexdark ve venir un DERECHAZO .
Asuptm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Asuptm lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de hexdark y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hexdark se desploma. (kobox punto)
2
hexdark parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces hexdark toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
2,5
Desde la esquina de Asuptm su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces Asuptm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hexdark logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 7 Puntos de Combate puntos extra para hexdark.

17 , 50% , 50% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces hexdark toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
Asuptm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Asuptm lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
hexdark retrocede para esquivar el golpe.
1
Asuptm lanza un DERECHAZO al mentón .
hexdark mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Asuptm se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que hexdark logra esquivarlo.
2
Asuptm lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
hexdark mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para hexdark y cae. (kobox punto)
2,5
hexdark parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Asuptm es el ganador del combate por KO.
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