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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

himuriel
Vs.

conde


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.625º.
El estadio Los_Nadsat se encuentra abarrotado por 240 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a himuriel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 195 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a conde ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

himuriel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, conde se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
himuriel inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a conde.
1
himuriel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
conde mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
himuriel arremete con un DERECHAZO .
conde retrocede para esquivar el golpe.
conde aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
conde se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en himuriel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y himuriel cae. (kobox punto)
2
himuriel parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
himuriel ha empujado a conde contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
himuriel arremete con un DERECHAZO .
conde logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
conde golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
himuriel ha empujado a conde contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces himuriel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
conde logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar conde se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
conde intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
himuriel retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por himuriel.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para himuriel y 5 Puntos de Combate puntos extra para conde.

7 , 75% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
himuriel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
conde retrocede para esquivar el golpe.
1
himuriel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
conde retrocede para esquivar el golpe.
conde logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
conde no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
himuriel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de himuriel no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
himuriel logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
himuriel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
conde reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
conde se desploma. (kobox punto)
2
conde se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de conde que rompe el aire.
2,5
Sin pensárselo dos veces himuriel ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que conde logra zafarse.
3
conde carga con intensidad para romper el ritmo de himuriel.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por himuriel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para himuriel y 4 Puntos de Combate puntos extra para conde.

15 , 50% , 50% .
14 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
conde mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
conde intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
himuriel retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar himuriel se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
himuriel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
conde logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
himuriel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
conde reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para conde y cae. (kobox punto)
2
conde parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces himuriel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
conde retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces himuriel ejecuta un IZQUIERDAZO .
conde retrocede para esquivar el golpe.
conde logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
conde no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de himuriel y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
himuriel ha conducido a conde contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
himuriel lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de conde y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por himuriel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para himuriel y 4 Puntos de Combate puntos extra para conde.

28 , 37% , 50% .
20 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
conde baja la guardia provocando a su rival.
1
conde toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que himuriel logra esquivarlo.
himuriel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces himuriel ejecuta un IZQUIERDAZO .
conde absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
conde no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
conde se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
himuriel es el ganador del combate por KO.
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