Fecha 07-09-24 17:47
Rikimaru |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces Frangp ejecuta un DERECHAZO al rostro . Rikimaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Rikimaru se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) Rikimaru se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Frangp no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Frangp cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1 Frangp logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Rikimaru se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
1,5 Rikimaru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre Frangp. (-1 ) |
2 Rikimaru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Frangp logra zafarse. |
2,5 Rikimaru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro . Frangp retrocede para esquivar el golpe. Frangp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Frangp intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Rikimaru logra zafarse. |
3 Rikimaru atrapa a Frangp en la esquina. (+50% ) Rikimaru no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Golpea de pleno a Frangp. (-1 ) Ha sido demasiado para Frangp y cae. () Frangp intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikimaru. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Rikimaru y 4 puntos extra para Frangp. 18 , 100% , 50% . 4 , 37% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Frangp golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1 Frangp se saca de la manga un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que Rikimaru logra esquivarlo. |
1,5 El rival de Rikimaru ve venir un DERECHAZO . Frangp retrocede para esquivar el golpe. |
2 Sin pensárselo dos veces Rikimaru ejecuta un DERECHAZO . Frangp ha sido alcanzado. (-1 ) Frangp cae al suelo. () |
2,5 Frangp parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Frangp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Rikimaru mantiene firme su guardia. (-1 ) Rikimaru ha caído, el árbitro se acerca. () |
3 Rikimaru parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Frangp ha acorralado a Rikimaru en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Frangp realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% ) El rival de Frangp ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Un golpe demasiado lento ya que Rikimaru logra esquivarlo. Rikimaru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Rikimaru se saca de la manga un DERECHAZO al estómago . Frangp ha sido alcanzado. (-1 ) Frangp no puede más y cae. () Rikimaru ha ganado por K.O. técnico ya que Frangp ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Rikimaru es el ganador del combate por KO. |