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Fecha 07-09-24 17:47

Link Permanente Reglamento

tanque
Vs.

carleia


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.643º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 350 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a tanque ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 164 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a carleia ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 157 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tanque ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, carleia se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de carleia ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que tanque logra esquivarlo.
tanque logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tanque arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
carleia no puede más y cae. (kobox punto)
1
carleia se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tanque lanza una combinación contra la guardia de carleia.
1,5
carleia arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que tanque logra zafarse.
2
tanque se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de tanque ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que carleia logra zafarse.
carleia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carleia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
tanque lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
carleia lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
carleia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
tanque absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tanque y 5 Puntos de Combate puntos extra para carleia.

10 , 75% , 50% .
5 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
carleia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
tanque absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de tanque ve venir un IZQUIERDAZO .
carleia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carleia intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
carleia espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de tanque ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
tanque ha logrado imponerse a carleia en un intercambio de golpes cortos.
2,5
tanque no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
carleia retrocede para esquivar el golpe.
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a tanque corea : ¡tanquetanque!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tanque.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tanque y 5 Puntos de Combate puntos extra para carleia.

22 , 62% , 50% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
carleia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
tanque retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tanque se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tanque arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
carleia ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
carleia se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
carleia parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tanque intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
carleia retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces tanque ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre carleia. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
tanque se saca de la manga un DERECHAZO .
carleia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
tanque lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
carleia retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar carleia se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carleia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
tanque no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
tanque cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
tanque se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tanque ha empujado a carleia contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tanque se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que carleia logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tanque.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tanque y 4 Puntos de Combate puntos extra para carleia.

35 , 37% , 50% .
17 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
tanque gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
carleia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
carleia lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
tanque ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
carleia mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces tanque toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
carleia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
carleia lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
tanque reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
carleia ha logrado acorralar a tanque en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
carleia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tanque logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carleia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tanque y 9 Puntos de Combate puntos extra para carleia.

39 , 12% , 50% .
28 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
tanque intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que carleia logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar carleia se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carleia lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a tanque. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de tanque no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
tanque parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
carleia se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
carleia intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tanque retrocede para esquivar el golpe.
1,5
tanque se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tanque toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
carleia ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
carleia se desploma. (kobox punto)
tanque ha ganado por K.O. técnico ya que carleia ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tanque es el ganador del combate por KO.
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