Fecha 07-09-24 17:47
cruztumbera |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces cruztumbera ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . sevemaravilla ha sido alcanzado. (-1 ) |
1 Sin pensárselo dos veces cruztumbera ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro . sevemaravilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 cruztumbera logra imponer su ritmo a sevemaravilla alardeando de juego de pies. |
2 cruztumbera arrastra a sevemaravilla contra las cuerdas. (+25% ) cruztumbera gira la cadera, ha lanzado un JAB . sevemaravilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Las piernas de sevemaravilla no paran de temblar y se desploman. () |
2,5 sevemaravilla intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. cruztumbera ha acorralado a sevemaravilla contra las cuerdas. (+25% ) cruztumbera se saca de la manga un JAB . Impacta de pleno sobre sevemaravilla. (-1 ) |
3 cruztumbera ha conducido a sevemaravilla contra la esquina del ring. (+50% ) cruztumbera lanza un JAB . sevemaravilla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cruztumbera. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para cruztumbera y 4 puntos extra para sevemaravilla. 16 , 100% , 50% . 4 , 50% , 50% . |
Round 2º |
0,5 cruztumbera ha apoyado mal el pie y sevemaravilla no duda en tomar la iniciativa. |
1 cruztumbera gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago . sevemaravilla ha recibido un buen golpe. (-1 ) sevemaravilla intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1,5 sevemaravilla se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. sevemaravilla arremete con un IZQUIERDAZO al rostro . cruztumbera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2 cruztumbera toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago . Golpea de pleno a sevemaravilla. (-1 ) Las piernas de sevemaravilla no paran de temblar y se desploman. () |
2,5 sevemaravilla parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. cruztumbera es el ganador del combate por KO. |