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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

telapongo
Vs.

BaTyPiBe


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.568º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexic0o0o_team 386 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a telapongo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 180 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a BaTyPiBe CHILE
Su récord personal es de 0 victorias 217 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

telapongo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, BaTyPiBe se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
BaTyPiBe lanza una combinación contra la guardia de telapongo.
1
telapongo lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que BaTyPiBe logra esquivarlo.
BaTyPiBe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BaTyPiBe se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
telapongo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
telapongo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
BaTyPiBe no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
telapongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
telapongo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces telapongo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a BaTyPiBe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y BaTyPiBe cae. (kobox punto)
2,5
BaTyPiBe se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces BaTyPiBe ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a telapongo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
BaTyPiBe ha acorralado a telapongo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
BaTyPiBe lanza un IZQUIERDAZO .
telapongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BaTyPiBe.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para telapongo y 9 Puntos de Combate puntos extra para BaTyPiBe.

8 , 75% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
BaTyPiBe se saca de la manga un DERECHAZO .
telapongo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces BaTyPiBe toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que telapongo logra esquivarlo.
1,5
telapongo se saca de la manga un DERECHAZO .
BaTyPiBe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
BaTyPiBe ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
BaTyPiBe logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces BaTyPiBe toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de telapongo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para telapongo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
telapongo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
BaTyPiBe realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
BaTyPiBe gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de telapongo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de telapongo ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a BaTyPiBe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BaTyPiBe.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para telapongo y 9 Puntos de Combate puntos extra para BaTyPiBe.

16 , 25% , 50% .
29 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de telapongo ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de BaTyPiBe y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de BaTyPiBe ve venir un DERECHAZO .
telapongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo telapongo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
telapongo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
BaTyPiBe mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
BaTyPiBe se desploma. (kobox punto)
1,5
BaTyPiBe logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
telapongo es el ganador del combate por KO.
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