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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

sanmiguel
Vs.

Arntor


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.573º.
Hoy se han dado cita en el estadio IGUALDAD_STADIUM 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a sanmiguel ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 211 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Arntor ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 194 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

sanmiguel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Arntor se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
sanmiguel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
sanmiguel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Arntor retrocede para esquivar el golpe.
1,5
sanmiguel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arntor logra esquivarlo.
2
El rival de Arntor ve venir un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
sanmiguel ha sido alcanzado. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Arntor ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Arntor lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
sanmiguel retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sanmiguel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de sanmiguel ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Arntor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Arntor cae al suelo. (kobox punto)
3
Arntor se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sanmiguel atrapa a Arntor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sanmiguel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Arntor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Arntor se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Arntor se saca de la manga un DERECHAZO .
sanmiguel no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sanmiguel cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
sanmiguel consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sanmiguel.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sanmiguel y 7 Puntos de Combate puntos extra para Arntor.

11 , 50% , 100% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
sanmiguel arremete con un IZQUIERDAZO .
Arntor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces sanmiguel ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Arntor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Arntor arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Arntor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
sanmiguel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sanmiguel y cae. (kobox punto)
2,5
sanmiguel espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Arntor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
sanmiguel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces sanmiguel ejecuta un DERECHAZO .
Arntor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arntor se desploma. (kobox punto)
Arntor se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sanmiguel y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arntor.

17 , 12% , 50% .
20 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
sanmiguel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Arntor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
sanmiguel realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
sanmiguel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Arntor y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Arntor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de sanmiguel y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
sanmiguel no puede más y cae. (kobox punto)
2
sanmiguel parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Arntor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
sanmiguel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sanmiguel y cae. (kobox punto)
Arntor ha ganado por K.O. técnico ya que sanmiguel ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Arntor es el ganador del combate por KO.
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