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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

maramburu
Vs.

maton


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.577º.
El estadio Club_Fanaticos_del_BOX se encuentra abarrotado por 301 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a maramburu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a maton ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
maramburu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maton se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces maton ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar maramburu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maramburu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que maton logra zafarse.
1
maton se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
1,5
maton se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
maramburu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
maramburu no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, maramburu logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
maton ha conducido a maramburu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maton toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
maramburu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
maton ha conducido a maramburu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maton toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
maramburu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
maton ha conducido a maramburu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
maton lanza un IZQUIERDAZO .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maramburu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maramburu se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de maton y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
maton intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, maton logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 9 Puntos de Combate puntos extra para maton.

7 , 50% , 50% .
13 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
maton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
maramburu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
maramburu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, maramburu logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
maton no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de maramburu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
maton intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero maramburu le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
maramburu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre maton. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maton se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
maton espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
maton no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
maton ha empujado a maramburu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maton toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que maramburu logra zafarse.
Sin pensárselo maramburu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
maramburu arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre maton. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maton.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 7 Puntos de Combate puntos extra para maton.

17 , 25% , 50% .
24 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces maton toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a maramburu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para maramburu y besa la lona. (kobox punto)
1
maramburu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maton es el ganador del combate por KO.
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