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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

Ajzar
Vs.

FELPA


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.173º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 531 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,74 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ajzar ESPAÑA
Su récord personal es de 11 victorias 469 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,15 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a FELPA ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 564 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ajzar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FELPA se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Ajzar aumenta en un +4,41% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de FELPA le otorga un +4,41% al daño.

Round 1º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a FELPA.
1
FELPA lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Ajzar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
FELPA mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Ajzar le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
FELPA ha conducido a Ajzar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FELPA ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ajzar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
FELPA arrastra a Ajzar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FELPA arremete con un DERECHAZO .
Ajzar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Ajzar y cae. (kobox punto)
3
Ajzar se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FELPA ha logrado acorralar a Ajzar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FELPA gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Ajzar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FELPA.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ajzar y 10 Puntos de Combate puntos extra para FELPA.

4 , 50% , 100% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Ajzar mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de FELPA ve venir un DERECHAZO .
Ajzar retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ajzar lanza una combinación contra la guardia de FELPA.
2
Sin pensárselo dos veces Ajzar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ajzar se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que FELPA logra esquivarlo.
3
Ajzar intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero FELPA logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ajzar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ajzar y 4 Puntos de Combate puntos extra para FELPA.

15 , 50% , 50% .
19 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
FELPA carga con intensidad para romper el ritmo de Ajzar.
1
FELPA toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ajzar retrocede para esquivar el golpe.
Ajzar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ajzar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
FELPA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
FELPA arremete con un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Ajzar logra zafarse.
2
Ajzar lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que FELPA logra esquivarlo.
2,5
FELPA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ajzar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ajzar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ajzar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
FELPA retrocede para esquivar el golpe.
3
FELPA atrapa a Ajzar en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FELPA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Ajzar logra zafarse.
Ajzar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ajzar ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FELPA logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FELPA.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ajzar y 6 Puntos de Combate puntos extra para FELPA.

19 , 50% , 50% .
25 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ajzar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre FELPA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y FELPA cae. (kobox punto)
1
FELPA se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FELPA intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
FELPA se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Ajzar logra esquivarlo.
Sin pensárselo Ajzar se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Ajzar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de FELPA y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para FELPA y besa la lona. (kobox punto)
2
FELPA parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ajzar se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
FELPA retrocede para esquivar el golpe.
FELPA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FELPA ejecuta un DERECHAZO .
Ajzar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ajzar ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Ajzar parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ajzar lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
FELPA retrocede para esquivar el golpe.
3
Ajzar ha logrado acorralar a FELPA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ajzar arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FELPA logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ajzar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ajzar y 4 Puntos de Combate puntos extra para FELPA.

34 , 25% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Ajzar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de FELPA y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ajzar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que FELPA logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar FELPA se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FELPA arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Ajzar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ajzar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
FELPA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
FELPA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ajzar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ajzar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ajzar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
FELPA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FELPA ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
FELPA consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ajzar es el ganador del combate por KO.
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