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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

yeiror
Vs.

wizinx


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.324º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Caribes_Seniors 433 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,44 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a yeiror ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 299 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a wizinx ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 370 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

yeiror ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, wizinx se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de yeiror aumenta en un +3,91% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de wizinx le otorga un +3,91% al daño.

Round 1º

0,5
wizinx arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
yeiror ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
wizinx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
yeiror ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de yeiror ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
wizinx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
wizinx ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
wizinx espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
yeiror se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
wizinx lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
wizinx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
yeiror retrocede para esquivar el golpe.
3
yeiror se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
wizinx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
wizinx intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
wizinx logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para yeiror y 5 Puntos de Combate puntos extra para wizinx.

9 , 75% , 50% .
9 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
wizinx intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yeiror logra zafarse.
Sin tiempo a respirar yeiror se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
yeiror se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wizinx logra esquivarlo.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de yeiror.
1,5
Sin pensárselo dos veces wizinx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
yeiror absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
yeiror cae al suelo. (kobox punto)
2
yeiror se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
wizinx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
yeiror reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
wizinx lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de yeiror y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
yeiror lanza una combinación contra la guardia de wizinx.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizinx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para yeiror y 10 Puntos de Combate puntos extra para wizinx.

13 , 37% , 50% .
23 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
wizinx lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wizinx ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
yeiror absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de yeiror no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
yeiror intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
wizinx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yeiror logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces yeiror ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
wizinx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
yeiror intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero wizinx logra hacerle retroceder.
2,5
yeiror gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
wizinx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El árbitro advierte a wizinx por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizinx.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para yeiror y 7 Puntos de Combate puntos extra para wizinx.

18 , 12% , 50% .
32 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
wizinx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yeiror logra zafarse.
yeiror aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yeiror ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
wizinx retrocede para esquivar el golpe.
1
wizinx se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que yeiror logra esquivarlo.
Sin pensárselo yeiror se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
yeiror intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
wizinx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
wizinx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de yeiror y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
yeiror no puede más y cae. (kobox punto)
2
yeiror logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
wizinx ha empujado a yeiror contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wizinx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
yeiror retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero wizinx acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a yeiror.
3
La fatiga hace que los golpes de yeiror lleguen con menor intensidad.
yeiror intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
wizinx ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizinx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para yeiror y 6 Puntos de Combate puntos extra para wizinx.

27 , 12% , 50% .
42 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces wizinx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
yeiror logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
wizinx mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, yeiror le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
El rival de wizinx ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que yeiror logra zafarse.
yeiror aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yeiror gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a wizinx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
wizinx se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
wizinx parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
yeiror es el ganador del combate por KO.
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