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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

dalponte
Vs.

putozorro


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.377º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 332 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a dalponte ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 293 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a putozorro ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 282 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

dalponte ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, putozorro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
dalponte arremete con un DERECHAZO .
putozorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
dalponte se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
putozorro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
dalponte arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
putozorro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
dalponte ha empujado a putozorro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dalponte toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que putozorro logra esquivarlo.
2,5
putozorro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
dalponte retrocede para esquivar el golpe.
3
putozorro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
dalponte no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dalponte no puede más y cae. (kobox punto)
dalponte se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dalponte.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para dalponte y 5 Puntos de Combate puntos extra para putozorro.

7 , 75% , 100% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
dalponte no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que putozorro logra zafarse.
putozorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
putozorro se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que dalponte logra esquivarlo.
1
dalponte toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
putozorro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces dalponte toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en putozorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de putozorro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
putozorro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
dalponte ha acorralado a putozorro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de dalponte ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
putozorro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
putozorro arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que dalponte logra esquivarlo.
3
dalponte intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero putozorro logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dalponte.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para dalponte y 4 Puntos de Combate puntos extra para putozorro.

19 , 75% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
dalponte intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de putozorro y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
putozorro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
putozorro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
dalponte lanza un IZQUIERDAZO .
putozorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
dalponte se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a putozorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
dalponte ha conducido a putozorro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
dalponte no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
putozorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces putozorro ejecuta un IZQUIERDAZO .
dalponte logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
dalponte logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dalponte lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
putozorro retrocede para esquivar el golpe.
3
dalponte ha empujado a putozorro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
dalponte arremete con un DERECHAZO .
putozorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dalponte.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para dalponte y 4 Puntos de Combate puntos extra para putozorro.

33 , 75% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
putozorro parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
dalponte intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que putozorro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar putozorro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
putozorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a dalponte. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de dalponte no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
dalponte consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
putozorro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
dalponte retrocede para esquivar el golpe.
dalponte logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dalponte se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que putozorro logra zafarse.
2
dalponte arremete con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que putozorro logra zafarse.
putozorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
putozorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
dalponte mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dalponte ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
dalponte intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
putozorro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
putozorro ha logrado acorralar a dalponte en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
putozorro ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
putozorro se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que dalponte logra esquivarlo.
dalponte aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dalponte intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
putozorro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por putozorro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para dalponte y 9 Puntos de Combate puntos extra para putozorro.

37 , 25% , 50% .
30 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
putozorro lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
dalponte logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
putozorro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que dalponte logra zafarse.
1,5
putozorro lanza una combinación contra la guardia de dalponte.
2
dalponte se saca de la manga un DERECHAZO .
putozorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
putozorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
putozorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que dalponte logra zafarse.
2,5
dalponte gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que putozorro logra zafarse.
Sin pensárselo putozorro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
putozorro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a dalponte. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
El rival de dalponte ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a putozorro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para dalponte y 4 Puntos de Combate puntos extra para putozorro.

43 , 12% , 50% .
36 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces dalponte toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
putozorro retrocede para esquivar el golpe.
putozorro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
putozorro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
dalponte logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
dalponte arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que putozorro logra esquivarlo.
putozorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
putozorro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
dalponte retrocede para esquivar el golpe.
1,5
dalponte ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dalponte ejecuta un DERECHAZO .
putozorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y putozorro cae. (kobox punto)
2
putozorro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dalponte es el ganador del combate por KO.
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