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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

Murker
Vs.

danjahlive


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 903º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 511 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,98 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Murker ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 307 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,06 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a danjahlive ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 377 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Murker ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, danjahlive se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Murker le otorga un +3,92% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a danjahlive un aumento de +3,92% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Murker no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
danjahlive retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar danjahlive se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces danjahlive ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Murker logra zafarse.
1
Murker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de danjahlive y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Desde la esquina de Murker su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
danjahlive arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Murker logra esquivarlo.
Sin pensárselo Murker se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Murker ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que danjahlive logra zafarse.
2,5
Murker ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Murker arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
danjahlive reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
danjahlive se desploma. (kobox punto)
3
danjahlive parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Murker atrapa a danjahlive en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Murker gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
danjahlive reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Murker y 4 Puntos de Combate puntos extra para danjahlive.

14 , 100% , 41% .
4 , 52% , 83% .

Round 2º

0,5
danjahlive lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Murker.
1
Sin pensárselo dos veces Murker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
danjahlive retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Murker mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Murker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que danjahlive logra zafarse.
Sin tiempo a respirar danjahlive se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces danjahlive ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Murker logra esquivarlo.
2,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Murker corea : ¡MurkerMurker!
3
danjahlive toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Murker retrocede para esquivar el golpe.
Murker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Murker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que danjahlive logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murker.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Murker y 4 Puntos de Combate puntos extra para danjahlive.

20 , 100% , 41% .
8 , 52% , 41% .

Round 3º

0,5
Murker se saca de la manga un DERECHAZO .
danjahlive logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Murker lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
danjahlive reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de danjahlive no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
danjahlive se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Murker ejecuta un DERECHAZO .
danjahlive mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Murker ha conducido a danjahlive contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Murker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
danjahlive absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Murker arrastra a danjahlive contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Murker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
danjahlive absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
danjahlive ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, danjahlive logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Murker es el ganador del combate por KO.
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