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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

SARLUNO
Vs.

Picapiedra


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 871º.
El estadio Gimnasio_Andaluz se encuentra abarrotado por 180 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 46,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SARLUNO ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 476 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,17 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Picapiedra URUGUAY
Su récord personal es de 4 victorias 469 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

SARLUNO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Picapiedra se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de SARLUNO le otorga un +4,03% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Picapiedra un aumento de +4,03% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Picapiedra logra imponer su ritmo a SARLUNO alardeando de juego de pies.
1
Picapiedra lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que SARLUNO logra esquivarlo.
Sin pensárselo SARLUNO se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
SARLUNO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
1,5
SARLUNO arremete con un DERECHAZO .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
2
Picapiedra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre SARLUNO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Picapiedra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de SARLUNO y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Picapiedra ha logrado acorralar a SARLUNO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Picapiedra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
SARLUNO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Picapiedra.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SARLUNO y 9 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra.

4 , 62% , 45% .
15 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
SARLUNO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Picapiedra. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Picapiedra no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Picapiedra se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Picapiedra arremete con un DERECHAZO al mentón .
SARLUNO retrocede para esquivar el golpe.
SARLUNO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SARLUNO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Picapiedra ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Picapiedra no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Picapiedra consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Picapiedra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SARLUNO logra esquivarlo.
SARLUNO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SARLUNO se saca de la manga un DERECHAZO .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
2
SARLUNO se resbala permitiendo a Picapiedra retomar el ritmo del combate.
2,5
Picapiedra arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que SARLUNO logra zafarse.
SARLUNO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SARLUNO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Picapiedra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
SARLUNO mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Picapiedra.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SARLUNO y 6 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra.

17 , 62% , 45% .
21 , 54% , 41% .

Round 3º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Picapiedra inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque SARLUNO no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Sin pensárselo dos veces SARLUNO ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Picapiedra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Picapiedra se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Picapiedra lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que SARLUNO logra zafarse.
1,5
SARLUNO lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Picapiedra logra zafarse.
2
Picapiedra toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SARLUNO logra esquivarlo.
2,5
SARLUNO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Picapiedra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Picapiedra no puede más y cae. (kobox punto)
3
Picapiedra parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Tras contemplarse mutuamente SARLUNO inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Picapiedra no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SARLUNO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SARLUNO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra.

28 , 62% , 45% .
25 , 31% , 83% .

Round 4º

0,5
SARLUNO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
Picapiedra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Picapiedra lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que SARLUNO logra esquivarlo.
1
SARLUNO arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Picapiedra. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Picapiedra lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de SARLUNO y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
SARLUNO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Picapiedra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Picapiedra cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
SARLUNO ha ganado por K.O. técnico ya que Picapiedra ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SARLUNO es el ganador del combate por KO.
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