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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

Anitt
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 1.020 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,25 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 783 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 831 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Anitt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Anitt aumenta en un +1,79% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marchito le otorga un +1,79% al daño.

Round 1º

0,5
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Anitt y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Sin pensárselo Marchito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Anitt mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Anitt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
Anitt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
2,5
Anitt arremete con un DERECHAZO .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Marchito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Marchito se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Anitt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 7 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

7 , 75% , 50% .
10 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Anitt intenta imponer su ritmo de pies pero Marchito se impone.
1
Anitt se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Marchito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Anitt mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Marchito le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Anitt no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

19 , 75% , 50% .
14 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Marchito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Anitt lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre Anitt. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Anitt no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Anitt logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Anitt no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Marchito y besa la lona. (kobox punto)
2
Marchito se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Anitt arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
2,5
Marchito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Anitt ha conducido a Marchito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Anitt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

32 , 50% , 50% .
21 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Anitt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Anitt lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Anitt no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Anitt se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Anitt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Anitt se resbala permitiendo a Marchito retomar el ritmo del combate.
2
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Anitt ha ganado por K.O. técnico ya que Marchito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Anitt es el ganador del combate por KO.
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