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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

gpoli
Vs.

TeTeJumpeer


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 617º.
Hoy se han dado cita en el estadio FUTUROS_CAMPEONES 374 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a gpoli ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 151 derrotas 0 nulos y 13 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón azul tenemos a TeTeJumpeer ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 118 derrotas 0 nulos y 15 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gpoli ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TeTeJumpeer se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de gpoli le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TeTeJumpeer un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
gpoli cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a gpoli
1
El rival de gpoli ve venir un IZQUIERDAZO .
TeTeJumpeer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
gpoli gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
TeTeJumpeer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
gpoli ha conducido a TeTeJumpeer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gpoli gira la cadera, ha lanzado un JAB .
TeTeJumpeer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
TeTeJumpeer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
gpoli mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
TeTeJumpeer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
gpoli reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gpoli.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para gpoli y 8 Puntos de Combate puntos extra para TeTeJumpeer.

8 , 65% , 27% .
8 , 89% , 38% .

Round 2º

0,5
gpoli no baja el ritmo y lanza un JAB .
TeTeJumpeer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TeTeJumpeer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de TeTeJumpeer ve venir un JAB buscando la mandíbula . gpoli hostiga lanzando un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
gpoli mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
gpoli arremete con un JAB .
TeTeJumpeer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TeTeJumpeer intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, TeTeJumpeer logra incorporarse a la cuenta de 8. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
TeTeJumpeer intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero gpoli logra hacerle retroceder.
2
gpoli arrastra a TeTeJumpeer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gpoli lanza un DERECHAZO .
TeTeJumpeer retrocede para esquivar el golpe.
TeTeJumpeer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TeTeJumpeer ejecuta un JAB .
gpoli mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
gpoli golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
gpoli ha logrado acorralar a TeTeJumpeer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gpoli ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gpoli ejecuta un JAB a la mandíbula .
TeTeJumpeer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gpoli.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gpoli y 5 Puntos de Combate puntos extra para TeTeJumpeer.

17 , 49% , 13% .
13 , 57% , 76% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces gpoli toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que TeTeJumpeer logra zafarse.
TeTeJumpeer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
TeTeJumpeer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a gpoli. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para gpoli y cae. (kobox punto)
1
gpoli se incorpora a la cuenta de 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
gpoli intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
TeTeJumpeer retrocede para esquivar el golpe.
1,5
gpoli gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre TeTeJumpeer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces TeTeJumpeer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
gpoli retrocede para esquivar el golpe.
2,5
TeTeJumpeer gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que gpoli logra zafarse.
3
TeTeJumpeer se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que gpoli logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para gpoli y 5 Puntos de Combate puntos extra para TeTeJumpeer.

24 , 16% , 27% .
21 , 52% , 19% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces gpoli toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
TeTeJumpeer ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TeTeJumpeer ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
TeTeJumpeer se incorpora a la cuenta de 8. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
gpoli lanza una finta pero TeTeJumpeer ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gpoli toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TeTeJumpeer logra esquivarlo.
1,5
gpoli intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
TeTeJumpeer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
gpoli ha empujado a TeTeJumpeer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gpoli intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
TeTeJumpeer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
TeTeJumpeer comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
TeTeJumpeer toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a gpoli. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para gpoli y besa la lona. (kobox punto)
gpoli parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TeTeJumpeer es el ganador del combate por KO.
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