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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

marcequin
Vs.

marioelpotrocosla


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 784º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 525 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcequin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a marioelpotrocosla ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 108 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

marcequin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marioelpotrocosla se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de marcequin le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marioelpotrocosla un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
marcequin se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que marioelpotrocosla logra zafarse.
marioelpotrocosla logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marioelpotrocosla ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de marcequin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marcequin y besa la lona. (kobox punto)
1
marcequin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
marioelpotrocosla intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marcequin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
marcequin arremete con un DERECHAZO .
marioelpotrocosla ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marioelpotrocosla y besa la lona. (kobox punto)
2
marioelpotrocosla se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de marcequin ve venir un IZQUIERDAZO .
marioelpotrocosla mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
marcequin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que marioelpotrocosla logra zafarse.
3
marcequin ha logrado acorralar a marioelpotrocosla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marioelpotrocosla logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcequin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcequin y 5 Puntos de Combate puntos extra para marioelpotrocosla.

10 , 77% , 38% .
8 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
marcequin lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
marcequin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
marioelpotrocosla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
marioelpotrocosla mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
marcequin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre marioelpotrocosla. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marioelpotrocosla mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
marcequin se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de marioelpotrocosla y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
marcequin atrapa a marioelpotrocosla en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
marioelpotrocosla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marioelpotrocosla se empotra contra el suelo. (kobox punto)
marioelpotrocosla parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcequin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcequin y 4 Puntos de Combate puntos extra para marioelpotrocosla.

25 , 77% , 38% .
12 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
marioelpotrocosla arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
marcequin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
marcequin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marioelpotrocosla logra zafarse.
Sin pensárselo marioelpotrocosla se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
marioelpotrocosla arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de marcequin y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcequin no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
marcequin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marioelpotrocosla parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
marioelpotrocosla lanza un IZQUIERDAZO .
marcequin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
marioelpotrocosla intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El rival de marcequin ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
marioelpotrocosla mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
marioelpotrocosla cae al suelo. (kobox punto)
marioelpotrocosla se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marioelpotrocosla.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcequin y 9 Puntos de Combate puntos extra para marioelpotrocosla.

31 , 34% , 38% .
26 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
marcequin lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marioelpotrocosla logra esquivarlo.
marioelpotrocosla aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
marioelpotrocosla toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
marcequin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces marcequin ejecuta un IZQUIERDAZO .
marioelpotrocosla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
marioelpotrocosla intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
marioelpotrocosla retrocede para esquivar el golpe.
marioelpotrocosla logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de marioelpotrocosla ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marcequin y besa la lona. (kobox punto)
2,5
marcequin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marioelpotrocosla es el ganador del combate por KO.
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