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Fecha 07-09-24 17:49

Link Permanente Reglamento

MartinSka
Vs.

Crepus


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 821º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 1.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a MartinSka ARGENTINA
Su récord personal es de 177 victorias 151 derrotas 0 nulos y 163 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 57,9 kilos portando el calzón azul tenemos a Crepus PERÚ
Su récord personal es de 639 victorias 41 derrotas 0 nulos y 588 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MartinSka ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Crepus se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de MartinSka aumenta en un +15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Crepus le otorga un +3,75% al daño.

Round 1º

0,5
Crepus lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a MartinSka. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
1
Crepus se saca de la manga un CROCHET buscando el mentón .
MartinSka lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
1,5
Crepus se resbala permitiendo a MartinSka retomar el ritmo del combate.
2
MartinSka arremete con un DIRECTO .
Crepus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces MartinSka ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Crepus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Crepus se lanza a la contra. (+12% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Crepus toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
MartinSka ha recibido un buen golpe. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
MartinSka atrapa a Crepus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MartinSka gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Crepus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Crepus se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Crepus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MartinSka logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MartinSka.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MartinSka y 8 Puntos de Combate puntos extra para Crepus.

6 , 72% , 94% .
11 , 100% , 89% .

Round 2º

0,5
MartinSka lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces MartinSka ejecuta un IZQUIERDAZO .
Crepus retrocede para esquivar el golpe.
Crepus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Crepus intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha al rostro .
Logra atravesar la guardia de MartinSka y golpea. (-156  Daño a la salud. kobox punto)
MartinSka ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
MartinSka logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-74 Resistencia Perdida) (+47 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Crepus ejecuta un GANCHO de izquierda .
MartinSka absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
2
Crepus lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Sin pensárselo dos veces Crepus toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Ha explotado de lleno en MartinSka. (-51  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MartinSka ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
MartinSka consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El árbitro advierte a MartinSka por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MartinSka y 8 Puntos de Combate puntos extra para Crepus.

10 , 16% , 24% .
26 , 100% , 75% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces MartinSka ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Crepus logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces MartinSka toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Crepus retrocede para esquivar el golpe.
Crepus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Crepus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
MartinSka logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Crepus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a MartinSka. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
MartinSka intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Crepus logra zafarse.
2,5
Crepus lanza un CROCHET .
MartinSka absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
Las piernas de MartinSka no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
MartinSka se incorpora a la cuenta de 4. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MartinSka atrapa a Crepus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MartinSka se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO buscando aberturas .
Crepus lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MartinSka.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MartinSka y 7 Puntos de Combate puntos extra para Crepus.

16 , 11% , 17% .
36 , 100% , 75% .

Round 4º

0,5
La afición Amamos a MartinSka estalla en el estadio.
1
MartinSka gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Crepus mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de MartinSka ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Crepus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Crepus comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
MartinSka no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Crepus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Crepus lanza un GANCHO .
MartinSka logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MartinSka.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MartinSka y 4 Puntos de Combate puntos extra para Crepus.

25 , 15% , 22% .
40 , 100% , 61% .

Round 5º

0,5
MartinSka lanza un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Crepus logra esquivarlo.
Crepus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
Crepus se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Atraviesa la guardia de MartinSka y le alcanza. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MartinSka cae al suelo. (kobox punto)
Crepus ha ganado por K.O. técnico ya que MartinSka ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Crepus es el ganador del combate por KO.
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