Fecha 09-09-24 04:52
asecino |
Round 1º |
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0,5 asecino toma la iniciativa y ejecuta un HOOK . conchatumadre hostiga con un JAB, asecino no pierde el equilibrio y sigue avanzando. Ha ejecutado el golpe a la perfección. conchatumadre mantiene firme su guardia. (-233 ) |
1 asecino logra imponer su ritmo a conchatumadre alardeando de juego de pies. |
1,5 asecino intenta sorprender a su rival con un HOOK . conchatumadre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-108 ) |
2 asecino arrastra a conchatumadre contra las cuerdas. (+25% ) asecino arremete con un SMASH dirigiéndose al cuerpo . conchatumadre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-96 ) |
2,5 conchatumadre ha apoyado mal el pie y asecino no duda en tomar la iniciativa. |
3 asecino atrapa a conchatumadre en la esquina. (+50% ) asecino lanza un SMASH . conchatumadre ha recibido un buen golpe. (-359 ) Ya no puede sostenerse en pie y conchatumadre cae. () conchatumadre se incorpora a la cuenta de 6. (+686 ) (-686 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para asecino y 4 puntos extra para conchatumadre. 13 , 71% , 100% . 4 , 79% , 100% . |
Round 2º |
0,5 asecino mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
1 asecino realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) Tras la finta asecino no tarda en aparecer un HOOK al hígado. Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. conchatumadre lo bloquea con su defensa. (-132 ) ¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto! |
1,5 asecino lanza un HOOK de izquierda . Un golpe demasiado lento ya que conchatumadre logra esquivarlo. |
2 asecino arrastra a conchatumadre contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose al costado . Un golpe demasiado lento ya que conchatumadre logra esquivarlo. conchatumadre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,2% ) conchatumadre adopta la postura para sacar con la derecha un OVERHAND buscando el mentón . asecino mantiene firme su guardia. (-122 ) |
2,5 El clamor de Amamos a asecino llena el estadio sin pausa. |
3 asecino ha acorralado a conchatumadre en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) asecino se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH dirigido al mentón . Ha explotado de lleno en conchatumadre. (-700 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para asecino y 4 puntos extra para conchatumadre. 25 , 73% , 100% . 8 , 62% , 92% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un SMASH al cuerpo . conchatumadre lo bloquea con su defensa. (-120 ) |
1 El amago de asecino no ha sido suficiente para perturbar a conchatumadre. (-20% ) Su otra mano no se hace esperar, asecino trae consigo un HOOK buscando el hígado. Golpea al aire ya que conchatumadre logra zafarse. |
1,5 Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para asecino ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de conchatumadre. |
2 asecino gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el rostro . Golpea al aire ya que conchatumadre logra zafarse. |
2,5 asecino toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando el mentón . Ha golpeado directamente a conchatumadre. (-681 ) |
3 asecino ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, conchatumadre incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para asecino y 4 puntos extra para conchatumadre. 37 , 76% , 100% . 12 , 45% , 93% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un HOOK a la boca del estómago . Ha ejecutado el golpe a la perfección. conchatumadre lo bloquea con su defensa. (-232 ) |
1 asecino parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
1,5 asecino se saca de la manga un SMASH . conchatumadre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-146 ) |
2 asecino ha empujado a conchatumadre contra las cuerdas. (+25% ) asecino ha intentado fintar pero conchatumadre no se amedrenta. (-20% ) asecino no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigido a la mandíbula . Golpea al aire ya que conchatumadre logra zafarse. conchatumadre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,1% ) conchatumadre lanza un GANCHO al rostro . Un golpe demasiado lento ya que asecino logra esquivarlo. |
2,5 asecino ha empujado a conchatumadre contra las cuerdas. (+25% ) asecino arremete con un HOOK . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. conchatumadre mantiene firme su guardia. (-168 ) |
3 asecino ha logrado acorralar a conchatumadre en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) asecino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro . Atraviesa la guardia de conchatumadre y le alcanza. (-406 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para asecino y 4 puntos extra para conchatumadre. 49 , 79% , 100% . 16 , 35% , 28% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es asecino con un total de 49 puntos frente a los 16 puntos obtenidos por conchatumadre. |