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Fecha 14-09-24 13:05

Link Permanente Reglamento

minicarlitox
Vs.

Jarapo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 129º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 198,79 kilos portando el calzón rojo tenemos a minicarlitox ESPAÑA
Su récord personal es de 638 victorias 405 derrotas 2 nulos y 603 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 68,17 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Jarapo ESPAÑA
Su récord personal es de 1.141 victorias 714 derrotas 16 nulos y 826 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

minicarlitox ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Jarapo se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de minicarlitox le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Jarapo un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces minicarlitox toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Jarapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Jarapo se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Jarapo amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Jarapo ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de minicarlitox y le alcanza. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Jarapo prepara la izquierda para lanzar un HOOK dirigido al rostro .
minicarlitox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Jarapo no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha dirigido a la mandíbula .
minicarlitox retrocede para esquivar el golpe.
minicarlitox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+31,3% probabilidad de golpeo)
El rival de minicarlitox ve venir un CROSS .
Jarapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El público se emociona tras un gran golpe de minicarlitox que rompe el aire.
2,5
Jarapo intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que minicarlitox logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces minicarlitox ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Jarapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la salud. )
minicarlitox no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Jarapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para minicarlitox y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jarapo.

5 , 100% , 41% .
8 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
minicarlitox no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo . Jarapo hostiga lanzando un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Jarapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
La fatiga hace que los golpes de minicarlitox lleguen con menor intensidad.
minicarlitox no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Jarapo retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
El público se emociona tras un gran golpe de minicarlitox que rompe el aire.
1,5
Jarapo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
minicarlitox mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
minicarlitox no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, minicarlitox logra incorporarse a la cuenta de 8. (+227 Resistencia Recuperada) (-227 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tras contemplarse mutuamente minicarlitox inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Jarapo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
minicarlitox gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Jarapo ha sido alcanzado. (-300  Daño a la salud. kobox punto)
minicarlitox no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Jarapo retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
3
minicarlitox ha conducido a Jarapo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
minicarlitox arremete con un GANCHO buscando el estómago .
Jarapo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por minicarlitox.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para minicarlitox y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jarapo.

16 , 90% , 55% .
14 , 89% , 95% .

Round 3º

0,5
minicarlitox lanza un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Jarapo lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la salud. )
minicarlitox no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Jarapo retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
minicarlitox no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Jarapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces minicarlitox toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Jarapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Jarapo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en minicarlitox. (-257  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces Jarapo ejecuta un HOOK al mentón .
minicarlitox mantiene firme su guardia. (-40  Daño a la salud. )
3
Jarapo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para minicarlitox y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jarapo.

20 , 77% , 18% .
23 , 87% , 100% .

Round 4º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Jarapo corea : ¡JarapoJarapo!
1
El rival de Jarapo ve venir un FLICKER dirigido a la mandíbula .
minicarlitox mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Jarapo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Jarapo ha acorralado a minicarlitox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jarapo ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de minicarlitox y golpea. (-173  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para minicarlitox y cae. (kobox punto)
2,5
minicarlitox espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+227 Resistencia Recuperada) (-227 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Jarapo ha conducido a minicarlitox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jarapo lanza un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre minicarlitox. (-191  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Debido al cansancio los golpes de minicarlitox llegan con menor intensidad.
minicarlitox adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Jarapo logra esquivarlo.
Jarapo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
Jarapo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
minicarlitox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jarapo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para minicarlitox y 10 Puntos de Combate puntos extra para Jarapo.

24 , 66% , 26% .
37 , 89% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de minicarlitox ve venir un FINNING SWALLOW al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Jarapo logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Jarapo ejecuta un UPPERCUT buscando el rostro .
minicarlitox no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-265  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Jarapo intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda .
minicarlitox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
minicarlitox aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+52,2% probabilidad de golpeo)
minicarlitox se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
minicarlitox gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
Ha explotado de lleno en Jarapo. (-29  Daño a la salud. kobox punto)
2
minicarlitox ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
minicarlitox se saca de la manga un DIRECTO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Jarapo logra esquivarlo.
Jarapo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Jarapo lanza un DERECHAZO .
minicarlitox lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la resistencia. )
minicarlitox ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
minicarlitox se incorpora a la cuenta de 8. (+227 Resistencia Recuperada) (-227 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Jarapo se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de minicarlitox que cede ante el avance de Jarapo.
3
Jarapo ha conducido a minicarlitox contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Jarapo lanza un DIRECTO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que minicarlitox logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jarapo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para minicarlitox y 10 Puntos de Combate puntos extra para Jarapo.

30 , 45% , 100% .
51 , 89% , 100% .

Round 6º

0,5
Jarapo baja la guardia provocando a su rival.
1
Jarapo no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que minicarlitox logra zafarse.
Sin tiempo a respirar minicarlitox se lanza a la contra. (+58,1% probabilidad de golpeo)
minicarlitox ha intentado fintar pero Jarapo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
minicarlitox se saca de la manga un GANCHO buscando el cuerpo .
Jarapo lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la resistencia. )
1,5
minicarlitox intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Jarapo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Jarapo ha conducido a minicarlitox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jarapo lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
minicarlitox no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-131  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Jarapo parece flotar alrededor de minicarlitox con su magnífico juego de pies.
3
Jarapo ha empujado a minicarlitox contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jarapo arremete con un HOOK de derecha .
minicarlitox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-193  Daño a la resistencia. )
minicarlitox ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Jarapo ha ganado por K.O. técnico ya que minicarlitox ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jarapo es el ganador del combate por KO.
boxeo