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Fecha 14-09-24 13:05

Link Permanente Reglamento

botipunk
Vs.

Cardator


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 116º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a botipunk MÉXICO
Su récord personal es de 2.975 victorias 340 derrotas 5 nulos y 2.745 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 73,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Cardator ESPAÑA
Su récord personal es de 2.139 victorias 619 derrotas 12 nulos y 1.770 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
botipunk ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Cardator se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de botipunk aumenta en un +6,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cardator le otorga un +6,01% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Cardator ve venir un FLICKER dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a botipunk. (-314  Daño a la salud. kobox punto)
1
Cardator no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
botipunk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
botipunk se saca de la manga un CROSS .
Cardator reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-77  Daño a la resistencia. )
1,5
Cardator posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT buscando el mentón .
botipunk mantiene firme su guardia. (-54  Daño a la salud. )
2
Cardator ha empujado a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cardator no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
2,5
Cardator arrastra a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Cardator lleguen con menor intensidad.
Cardator lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Cardator ve venir un BOLADO dirigiéndose al estómago .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo botipunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,4% probabilidad de golpeo)
botipunk ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
botipunk no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Cardator absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
3
Cardator ha conducido a botipunk contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Cardator ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
botipunk mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 9 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

5 , 78% , 99% .
11 , 100% , 12% .

Round 2º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Cardator llegan con menor intensidad.
Cardator se saca de la manga un SMASH de izquierda buscando la mandíbula . botipunk hostiga con un JAB, Cardator no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
botipunk ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
La fatiga hace que los golpes de Cardator lleguen con menor intensidad.
Cardator toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
1,5
Cardator intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
botipunk ha recibido un buen golpe. (-136  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de botipunk ve venir un SWING .
Cardator logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cardator se lanza a la contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
Cardator está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cardator arremete con un BOLADO .
botipunk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Cardator gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al estómago .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la resistencia. )
3
Cardator ha empujado a botipunk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cardator toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

9 , 79% , 57% .
24 , 100% , 14% .

Round 3º

0,5
Cardator se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
botipunk ha sido alcanzado. (-392  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Cardator ha apoyado mal el pie y botipunk no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces botipunk toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Cardator retrocede para esquivar el golpe.
2
Debido al cansancio los golpes de Cardator llegan con menor intensidad.
Cardator posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO dirigido al rostro .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la salud. )
2,5
Cardator carga con intensidad para romper el ritmo de botipunk.
3
Cardator ha acorralado a botipunk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cardator intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
botipunk mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

13 , 54% , 49% .
36 , 100% , 19% .

Round 4º

0,5
botipunk intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Golpea de pleno a Cardator. (-160  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cardator no puede más y cae. (kobox punto)
1
Cardator logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+301 Resistencia Recuperada) (-301 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para botipunk ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Cardator.
1,5
Cardator acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Cardator carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
botipunk lo bloquea con su defensa. (-49  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Cardator vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-103  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Cardator sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cardator no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre botipunk. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
Sin pensárselo dos veces Cardator ejecuta un IZQUIERDAZO .
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-41  Daño a la resistencia. )
2,5
botipunk baja la guardia provocando a su rival.
3
Cardator ha empujado a botipunk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cardator se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW .
botipunk ha sido alcanzado. (-422  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 9 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

21 , 22% , 28% .
48 , 81% , 30% .

Round 5º

0,5
Cardator no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-112  Daño a la salud. )
1
botipunk lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Cardator.
1,5
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Cardator logra esquivarlo.
botipunk no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Cardator retrocede para esquivar el golpe.
2
Cardator se saca de la manga un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
Las piernas de botipunk no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
botipunk logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+119 Resistencia Recuperada) (-119 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cardator arremete con un FLICKER dirigiéndose al rostro . Pese a que botipunk hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Cardator.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-82  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cardator lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de botipunk.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cardator.

25 , 3% , 34% .
62 , 82% , 32% .

Round 6º

0,5
Cardator mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Cardator intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Cardator.
Cardator gira la cadera, ha lanzado un BOLADO dirigiéndose al cuerpo . Pese a que botipunk hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Cardator.
Ha explotado de lleno en botipunk. (-1  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
Cardator arrastra a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cardator intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-246  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para botipunk y cae. (kobox punto)
2,5
botipunk intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cardator es el ganador del combate por KO.
boxeo