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Fecha 14-09-24 13:07

Link Permanente Reglamento

MACHOMAN
Vs.

Magoooo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 85º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 54 kilos portando el calzón rojo tenemos a MACHOMAN ESPAÑA
Su récord personal es de 2.080 victorias 169 derrotas 2 nulos y 1.948 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 199,96 kilos portando el calzón azul tenemos a Magoooo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.356 victorias 857 derrotas 9 nulos y 3.062 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MACHOMAN ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Magoooo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de MACHOMAN aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Magoooo le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
MACHOMAN lanza un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
Magoooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-165  Daño a la resistencia. )
1
Los fans de Amamos a MACHOMAN corean su nombre.
1,5
MACHOMAN se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
2
MACHOMAN ha logrado acorralar a Magoooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Magoooo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Magoooo se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Magoooo ve venir un IZQUIERDAZO .
MACHOMAN mantiene firme su guardia. (-266  Daño a la salud. )
2,5
MACHOMAN ha conducido a Magoooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MACHOMAN ejecuta un DERECHAZO .
Magoooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-200  Daño a la salud. )
3
Magoooo baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN y 5 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo.

9 , 95% , 92% .
5 , 97% , 88% .

Round 2º

0,5
MACHOMAN se saca de la manga un GANCHO .
Magoooo ha sido alcanzado. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MACHOMAN ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN arremete con un BULLET .
Logra atravesar la guardia de Magoooo y golpea. (-538  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
1,5
Magoooo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MACHOMAN lo bloquea con su defensa. (-172  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces MACHOMAN ejecuta un SMASH .
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-322  Daño a la salud. )
2,5
Magoooo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
MACHOMAN ha empujado a Magoooo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando el rostro .
Magoooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-251  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN y 4 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo.

22 , 93% , 85% .
9 , 80% , 75% .

Round 3º

0,5
MACHOMAN gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Magoooo logra zafarse.
El rival de MACHOMAN no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
MACHOMAN no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Magoooo. (-1.463 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
1
Los largos brazos de MACHOMAN llegan sin descanso contra la guardia de Magoooo que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
MACHOMAN amaga un FINNING SWALLOW preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Magoooo. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
MACHOMAN ha logrado acorralar a Magoooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al estómago .
Impacta de pleno sobre Magoooo. (-241  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
MACHOMAN ha logrado acorralar a Magoooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Magoooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-77  Daño a la resistencia. )
3
MACHOMAN ha conducido a Magoooo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN no baja el ritmo y lanza un JAB .
Magoooo mantiene firme su guardia. (-115  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN y 4 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo.

36 , 94% , 82% .
13 , 55% , 20% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Magoooo ejecuta un SMASH de izquierda dirigido al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre MACHOMAN. (-1.768 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
MACHOMAN no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Es un golpe perfecto.
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-229 Extra Daño a la resistencia. )
Magoooo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Magoooo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+760 Resistencia Recuperada) (-760 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MACHOMAN toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Magoooo ha recibido un buen golpe. (-214  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en Magoooo. (-761  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2
El amago de MACHOMAN no ha sido suficiente para perturbar a Magoooo. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MACHOMAN toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Magoooo mantiene firme su guardia. (-82  Daño a la salud. )
2,5
Magoooo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago . MACHOMAN intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
MACHOMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
3
MACHOMAN ha acorralado a Magoooo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Magoooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN y 7 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo.

49 , 62% , 73% .
22 , 27% , 100% .

Round 5º

0,5
MACHOMAN arremete con un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Magoooo logra zafarse.
1
Magoooo arremete con un SMASH de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre MACHOMAN. (-592  Daño a la resistencia. kobox punto)
MACHOMAN ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
MACHOMAN espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+838 Resistencia Recuperada) (-838 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Magoooo lanza un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que MACHOMAN logra zafarse.
2
Magoooo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
MACHOMAN se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
3
MACHOMAN se saca de la manga un SMASH de derecha .
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-215  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN y 7 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo.

53 , 47% , 100% .
32 , 27% , 63% .

Round 6º

0,5
MACHOMAN finta pero Magoooo se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al costado .
Ha golpeado directamente a Magoooo. (-340  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
1
MACHOMAN no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Magoooo se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,6% probabilidad de golpeo)
Magoooo gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
MACHOMAN mantiene firme su guardia. (-1.123 Extra Daño a la salud. romper guardia )
1,5
MACHOMAN no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Magoooo logra zafarse.
2
MACHOMAN ha conducido a Magoooo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN intenta sorprender a su rival con un JAB .
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-116  Daño a la salud. )
2,5
Magoooo baja la guardia provocando a su rival.
3
MACHOMAN ha conducido a Magoooo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN arremete con un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Magoooo y le alcanza. (-432  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN y 7 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo.

63 , 27% , 100% .
39 , 19% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es MACHOMAN con un total de 63 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Magoooo.
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