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Fecha 14-09-24 13:07

Link Permanente Reglamento

Xinoko
Vs.

polilla


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 244º.
Hoy se han dado cita en el estadio Legionarios 731 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a Xinoko CHILE
Su récord personal es de 1.767 victorias 459 derrotas 2 nulos y 1.605 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 50,16 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a polilla KATAR
Su récord personal es de 861 victorias 976 derrotas 5 nulos y 720 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Xinoko ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, polilla se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Xinoko le otorga un +1,84% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a polilla un aumento de +1,84% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xinoko ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a polilla. (-117  Daño a la salud. kobox punto)
1
Xinoko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
polilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Xinoko gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que polilla logra esquivarlo.
2
Xinoko arrastra a polilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xinoko ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de polilla y le alcanza. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Xinoko ha conducido a polilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xinoko ejecuta un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que polilla logra zafarse.
3
Tras contemplarse mutuamente polilla inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Xinoko no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xinoko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 4 Puntos de Combate puntos extra para polilla.

13 , 100% , 91% .
4 , 82% , 68% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xinoko ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a polilla. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Xinoko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que polilla logra esquivarlo.
Sin pensárselo polilla se prepara para lanzar un contragolpe. (+57,3% probabilidad de golpeo)
polilla no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Xinoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-171  Daño a la salud. )
1,5
polilla lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Xinoko. (-214  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
polilla adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Xinoko y golpea. (-139  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de polilla ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Xinoko. (-150  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
polilla atrapa a Xinoko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
polilla se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Xinoko mantiene firme su guardia. (-66  Daño a la resistencia. )
Xinoko se desploma. (kobox punto)
Xinoko se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+351 Resistencia Recuperada) (-351 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por polilla.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 10 Puntos de Combate puntos extra para polilla.

19 , 65% , 100% .
20 , 79% , 37% .

Round 3º

0,5
polilla mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
polilla se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
polilla lanza una combinación contra la guardia de Xinoko.
2
polilla ha empujado a Xinoko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
polilla arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Xinoko logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Xinoko se lanza a la contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
Xinoko amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Xinoko ve venir un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que polilla logra zafarse.
2,5
polilla ha empujado a Xinoko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
polilla lanza un GANCHO .
Xinoko ha sido alcanzado. (-136  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
polilla intenta imponer su ritmo de pies pero Xinoko se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por polilla.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 9 Puntos de Combate puntos extra para polilla.

23 , 65% , 66% .
30 , 80% , 26% .

Round 4º

0,5
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
polilla mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Xinoko ha lanzado un DIRECTO.
Golpea al aire ya que polilla logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Xinoko ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre polilla. (-587  Daño a la salud. kobox punto)
polilla cae al suelo. (kobox punto)
1,5
polilla adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Xinoko es el ganador del combate por KO.
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