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Fecha 14-09-24 13:08

Link Permanente Reglamento

santatdj
Vs.

Flashit


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 283º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,06 kilos portando el calzón rojo tenemos a santatdj GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 1.247 victorias 587 derrotas 2 nulos y 1.166 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,88 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Flashit REPÚBLICA DOMINICANA
Su récord personal es de 1.346 victorias 719 derrotas 3 nulos y 1.105 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

santatdj ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Flashit se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de santatdj aumenta en un +1,46% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Flashit le otorga un +5,82% al daño.

Round 1º

0,5
Flashit no baja el ritmo y lanza un GANCHO . santatdj intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
santatdj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de santatdj su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
santatdj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Flashit lo bloquea con su defensa. (-98  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Flashit ve venir un JAB .
santatdj lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Flashit ve venir un JAB al estómago .
santatdj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Flashit trae consigo un DIRECTO.
Golpea de pleno a santatdj. (-216  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
3
Sin pensárselo dos veces santatdj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Flashit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para santatdj y 7 Puntos de Combate puntos extra para Flashit.

5 , 94% , 99% .
9 , 100% , 66% .

Round 2º

0,5
santatdj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Flashit ha recibido un buen golpe. (-193  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
santatdj gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Flashit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Flashit.
2
santatdj se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Flashit. (-246  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Flashit toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a santatdj. (-55  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
santatdj retrocede para esquivar el golpe.
3
santatdj ha logrado acorralar a Flashit en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de santatdj ve venir un SMASH de derecha .
Flashit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-290  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Flashit cae. (kobox punto)
Flashit logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+476 Resistencia Recuperada) (-476 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santatdj.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para santatdj y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flashit.

20 , 95% , 76% .
14 , 74% , 100% .

Round 3º

0,5
Flashit lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Flashit toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO a la mandíbula .
santatdj retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar santatdj se lanza a la contra. (+37,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces santatdj toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-810 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Flashit se desploma. (kobox punto)
1,5
Flashit se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+476 Resistencia Recuperada) (-476 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Flashit ejecuta un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que santatdj logra esquivarlo.
Sin pensárselo santatdj se prepara para lanzar un contragolpe. (+32,9% probabilidad de golpeo)
El rival de santatdj ve venir un JAB .
Flashit mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces santatdj toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Flashit ha recibido un buen golpe. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Flashit intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero santatdj le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
santatdj se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda .
Flashit retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para santatdj y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flashit.

31 , 95% , 65% .
18 , 57% , 77% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Flashit ejecuta un JAB .
santatdj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
Flashit toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que santatdj logra esquivarlo.
1,5
santatdj se saca de la manga un SMASH buscando el estómago .
Flashit reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-148  Daño a la resistencia. )
2
santatdj gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Flashit. (-529  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que santatdj logra imponerse al rival.
3
santatdj ha acorralado a Flashit en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
santatdj arremete con un FINNING SWALLOW buscando el costado . Flashit hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a santatdj. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-289  Daño a la resistencia. kobox punto)
Flashit se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Flashit se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+476 Resistencia Recuperada) (-476 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santatdj.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para santatdj y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flashit.

46 , 96% , 41% .
22 , 21% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces santatdj ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Flashit logra zafarse.
Su otra mano no se hace esperar, santatdj trae consigo un DIRECTO.
Flashit mantiene firme su guardia. (-342  Daño a la salud. )
1
santatdj no baja el ritmo y lanza un JAB .
Flashit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Flashit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de santatdj ve venir un FINNING SWALLOW .
Flashit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Flashit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26% probabilidad de golpeo)
Flashit se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
santatdj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
santatdj se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
santatdj ha acorralado a Flashit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
santatdj arremete con un UPPERCUT .
Flashit no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-818  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Flashit no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
santatdj ha ganado por K.O. técnico ya que Flashit ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
santatdj es el ganador del combate por KO.
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