Fecha 14-09-24 13:09
FJR10 |
Round 1º |
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0,5 FJR10 se saca de la manga un UPPERCUT buscando el estómago . pacman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. pacman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,9% ) El rival de pacman ve venir un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de FJR10 y le alcanza. (-25 ) |
1 FJR10 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que pacman logra esquivarlo. |
1,5 La hinchada Amamos a pacman anima sin descanso. |
2 pacman arremete con un CROCHET a la boca del estómago . FJR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46 ) |
2,5 FJR10 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda . pacman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29 ) |
3 Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a FJR10. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por FJR10. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para FJR10 y 8 puntos extra para pacman. 6 , 98% , 72% . 10 , 100% , 82% . |
Round 2º |
0,5 pacman lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo. |
1 pacman intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero FJR10 logra hacerle retroceder. |
1,5 FJR10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO . pacman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13 ) |
2 FJR10 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT a la mandíbula . pacman lo bloquea con su defensa. (-44 ) |
2,5 FJR10 se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda buscando el mentón . pacman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-77 ) No ha estado mal. |
3 FJR10 ha empujado a pacman contra la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces FJR10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro . pacman hostiga lanzando un JAB. (-10% ) pacman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por FJR10. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para FJR10 y 4 puntos extra para pacman. 18 , 99% , 61% . 14 , 40% , 71% . |
Round 3º |
0,5 pacman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que FJR10 logra zafarse. |
1 FJR10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . pacman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces FJR10 ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago . pacman hostiga lanzando un JAB. (-19% ) Ha explotado de lleno en pacman. (-12 ) |
2 FJR10 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% ) FJR10 lanza un UPPERCUT . pacman lo bloquea con su defensa. (-24 ) |
2,5 FJR10 lanza un UPPERCUT de izquierda . Golpea de pleno a pacman. (-104 ) No ha estado mal. |
3 La afición Amamos a FJR10 estalla en el estadio. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por FJR10. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para FJR10 y 4 puntos extra para pacman. 31 , 99% , 41% . 18 , 6% , 37% . |
Round 4º |
0,5 FJR10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . pacman ha recibido un buen golpe. (-11 ) |
1 El rival de FJR10 ve venir un UPPERCUT de izquierda dirigido a la mandíbula . pacman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-31 ) No ha estado mal. pacman se desploma. () |
1,5 Pese a que las piernas le tiemblan, pacman logra incorporarse a la cuenta de 6. (-20 ) (+7 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. FJR10 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a pacman. |
2 FJR10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Golpea al aire ya que pacman logra zafarse. |
2,5 FJR10 lanza un UPPERCUT al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que pacman logra esquivarlo. |
3 La fatiga hace que los golpes de pacman lleguen con menor intensidad. pacman adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO a la mandíbula . FJR10 mantiene firme su guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por FJR10. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para FJR10 y 4 puntos extra para pacman. 46 , 100% , 50% . 22 , 4% , 24% . |
Round 5º |
0,5 FJR10 lanza un IZQUIERDAZO . pacman retrocede para esquivar el golpe. |
1 Desde la esquina de pacman su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
1,5 pacman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Golpea al aire ya que FJR10 logra zafarse. FJR10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,2% ) FJR10 arremete con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que pacman logra esquivarlo. |
2 FJR10 arremete con un UPPERCUT de izquierda . pacman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 pacman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . FJR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 FJR10 arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo . pacman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para FJR10 y 4 puntos extra para pacman. 50 , 100% , 48% . 26 , 7% , 31% . |
Round 6º |
0,5 pacman se saca de la manga un JAB buscando el mentón . Golpea al aire ya que FJR10 logra zafarse. Sin tiempo a respirar FJR10 se lanza a la contra. (+7,2% ) FJR10 lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que pacman logra esquivarlo. |
1 FJR10 baja la guardia provocando a su rival. |
1,5 Sin pensárselo dos veces pacman toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el hígado . Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo. |
2 pacman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) El rival de pacman ve venir un UPPERCUT . FJR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38 ) |
2,5 pacman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo. |
3 FJR10 lanza un UPPERCUT . pacman hostiga lanzando un JAB pero FJR10 lo esquiva con facilidad. Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. pacman ha sido alcanzado. (-338 ) Ha sido demasiado para pacman y besa la lona. () pacman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ... Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. FJR10 es el ganador del combate por KO. |