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Fecha 14-09-24 13:19

Link Permanente Reglamento

hajimenopipo
Vs.

Berseker


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.137º.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 1.297 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,95 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hajimenopipo ARGENTINA
Su récord personal es de 629 victorias 86 derrotas 0 nulos y 580 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Berseker ESPAÑA
Su récord personal es de 671 victorias 379 derrotas 0 nulos y 668 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hajimenopipo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Berseker se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de hajimenopipo aumenta en un +0,15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Berseker le otorga un +0,15% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Berseker ha recibido un buen golpe. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
1
hajimenopipo arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Berseker que rompe el aire.
2
Berseker no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
hajimenopipo mantiene firme su guardia. (-115  Daño a la salud. )
2,5
Berseker intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a hajimenopipo.
3
hajimenopipo ha acorralado a Berseker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo ejecuta un CROCHET .
Berseker mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hajimenopipo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hajimenopipo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Berseker.

10 , 63% , 99% .
7 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo ejecuta un DERECHAZO .
Berseker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Berseker no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
hajimenopipo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hajimenopipo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo ejecuta un JAB .
Berseker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Berseker ejecuta un DERECHAZO .
hajimenopipo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Berseker gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que hajimenopipo logra esquivarlo.
hajimenopipo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
hajimenopipo lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Berseker. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Berseker se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Berseker intenta sorprender a su rival con un SMASH .
hajimenopipo retrocede para esquivar el golpe.
hajimenopipo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
hajimenopipo se saca de la manga un CROCHET .
Berseker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Berseker no puede más y cae. (kobox punto)
Berseker espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+152 Resistencia Recuperada) (-152 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Berseker.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para hajimenopipo y 6 Puntos de Combate puntos extra para Berseker.

23 , 64% , 88% .
13 , 80% , 100% .

Round 3º

0,5
hajimenopipo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Berseker logra zafarse.
1,5
hajimenopipo no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Berseker mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. )
2
Berseker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
hajimenopipo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-41  Daño a la resistencia. )
2,5
Berseker no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigido a la mandíbula .
hajimenopipo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hajimenopipo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
hajimenopipo arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Berseker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
Berseker utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero hajimenopipo le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hajimenopipo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hajimenopipo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Berseker.

30 , 66% , 41% .
20 , 79% , 63% .

Round 4º

0,5
hajimenopipo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Berseker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
hajimenopipo se saca de la manga un JAB .
Berseker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
hajimenopipo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
hajimenopipo ha acorralado a Berseker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hajimenopipo lanza un CROCHET .
Berseker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
hajimenopipo arrastra a Berseker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hajimenopipo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a Berseker. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Berseker se resbala permitiendo a hajimenopipo retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hajimenopipo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hajimenopipo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Berseker.

40 , 67% , 40% .
24 , 80% , 63% .

Round 5º

0,5
Berseker intenta imponer su ritmo de pies pero hajimenopipo se impone.
1
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo toma la iniciativa y lanza un CROCHET al rostro .
Ha explotado de lleno en Berseker. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a hajimenopipo.
2
Berseker toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
hajimenopipo lo bloquea con su defensa. (-96  Daño a la resistencia. )
hajimenopipo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, hajimenopipo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+90 Resistencia Recuperada) (-90 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Berseker y golpea. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
hajimenopipo ha acorralado a Berseker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hajimenopipo posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET buscando la boca del estómago .
Berseker lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Berseker cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Berseker logra incorporarse a la cuenta de 5. (+152 Resistencia Recuperada) (-152 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hajimenopipo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hajimenopipo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Berseker.

52 , 39% , 99% .
33 , 61% , 100% .

Round 6º

0,5
hajimenopipo prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Berseker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo ejecuta un CROCHET buscando el pecho .
Berseker mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Berseker ve venir un SMASH .
hajimenopipo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-119  Daño a la resistencia. )
hajimenopipo se desploma. (kobox punto)
2
hajimenopipo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+61 Resistencia Recuperada) (-61 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de hajimenopipo.
2,5
Sin pensárselo dos veces hajimenopipo ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Berseker logra esquivarlo.
Sin pensárselo Berseker se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Berseker lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que hajimenopipo logra zafarse.
3
Berseker carga con intensidad para romper el ritmo de hajimenopipo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hajimenopipo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hajimenopipo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Berseker.

59 , 20% , 76% .
42 , 58% , 60% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es hajimenopipo con un total de 59 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por Berseker.
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