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Fecha 14-09-24 13:24

Link Permanente Reglamento

JOKER
Vs.

cashes


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.858º.
Hoy se han dado cita en el estadio America_Latina_La_Patria 564 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a JOKER ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 160 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a cashes ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 166 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

JOKER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cashes se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces JOKER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
cashes retrocede para esquivar el golpe.
1
JOKER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
cashes logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de JOKER ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
cashes retrocede para esquivar el golpe.
2
cashes intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
JOKER gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de cashes y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
JOKER ha acorralado a cashes en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JOKER arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre cashes. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cashes y cae. (kobox punto)
cashes logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JOKER.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JOKER y 4 Puntos de Combate puntos extra para cashes.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
cashes lanza un DERECHAZO .
JOKER retrocede para esquivar el golpe.
1
JOKER se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
JOKER arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
cashes se desploma. (kobox punto)
2
cashes logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cashes no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
JOKER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para JOKER y besa la lona. (kobox punto)
2,5
JOKER se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
cashes lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JOKER logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar JOKER se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
JOKER ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
JOKER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que cashes logra zafarse.
3
cashes ha apoyado mal el pie y JOKER no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JOKER y 4 Puntos de Combate puntos extra para cashes.

20 , 75% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
cashes toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
JOKER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de cashes ve venir un DERECHAZO .
JOKER ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
cashes arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a JOKER. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para JOKER y cae. (kobox punto)
2
JOKER consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de cashes que rompe el aire.
2,5
cashes ha empujado a JOKER contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cashes gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
JOKER retrocede para esquivar el golpe.
JOKER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de JOKER ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
cashes ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cashes y besa la lona. (kobox punto)
3
cashes espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cashes atrapa a JOKER en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cashes no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a JOKER. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para JOKER y cae. (kobox punto)
JOKER se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cashes es el ganador del combate por KO.
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