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Fecha 14-09-24 13:24

Link Permanente Reglamento

chuzasoft
Vs.

CRISPON


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.842º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 321 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a chuzasoft ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 118 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a CRISPON ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 133 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

chuzasoft ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CRISPON se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
CRISPON no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
chuzasoft reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de chuzasoft que rompe el aire.
1,5
CRISPON intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
chuzasoft logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chuzasoft aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
chuzasoft ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
chuzasoft lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
CRISPON no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
CRISPON se desploma. (kobox punto)
2
CRISPON consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
chuzasoft toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CRISPON logra zafarse.
2,5
CRISPON intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que chuzasoft logra zafarse.
3
CRISPON atrapa a chuzasoft en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CRISPON se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chuzasoft logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CRISPON.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chuzasoft y 7 Puntos de Combate puntos extra para CRISPON.

8 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
chuzasoft baja la guardia provocando a su rival.
1
CRISPON gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que chuzasoft logra zafarse.
chuzasoft logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
chuzasoft arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
CRISPON ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de CRISPON ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de chuzasoft y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
chuzasoft no puede más y cae. (kobox punto)
2
chuzasoft se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
chuzasoft carga con intensidad para romper el ritmo de CRISPON.
2,5
Sin pensárselo dos veces chuzasoft toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que CRISPON logra zafarse.
CRISPON aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
CRISPON arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a chuzasoft. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y chuzasoft cae. (kobox punto)
3
chuzasoft parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Los fans de Amamos a CRISPON están haciendo la ola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chuzasoft y 7 Puntos de Combate puntos extra para CRISPON.

15 , 37% , 100% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
chuzasoft lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
CRISPON retrocede para esquivar el golpe.
1
CRISPON toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que chuzasoft logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces chuzasoft ejecuta un IZQUIERDAZO .
CRISPON ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CRISPON cae al suelo. (kobox punto)
2
CRISPON consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
chuzasoft no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que CRISPON logra zafarse.
2,5
chuzasoft lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
chuzasoft ha logrado acorralar a CRISPON en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
chuzasoft arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en CRISPON. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chuzasoft.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chuzasoft y 4 Puntos de Combate puntos extra para CRISPON.

30 , 37% , 50% .
24 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Tras contemplarse mutuamente chuzasoft inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque CRISPON no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
CRISPON toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que chuzasoft logra esquivarlo.
1,5
chuzasoft intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CRISPON logra zafarse.
2
CRISPON gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a chuzasoft. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
CRISPON parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
chuzasoft no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CRISPON logra esquivarlo.
Sin pensárselo CRISPON se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
CRISPON gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
chuzasoft lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de chuzasoft no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, chuzasoft logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CRISPON es el ganador del combate por KO.
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