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Fecha 14-09-24 13:29

Link Permanente Reglamento

FETADITA
Vs.

deondall


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.633º.
Hoy se han dado cita en el estadio New_Order 453 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a FETADITA ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 161 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a deondall ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 189 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FETADITA ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, deondall se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FETADITA ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FETADITA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
deondall retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar deondall se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
deondall arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que FETADITA logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces deondall toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
FETADITA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces deondall ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre FETADITA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
FETADITA no puede más y cae. (kobox punto)
2
FETADITA intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
deondall lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FETADITA logra zafarse.
Sin pensárselo FETADITA se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FETADITA ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de deondall y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de FETADITA que rompe el aire.
3
deondall ha acorralado a FETADITA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
deondall no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FETADITA logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deondall.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 9 Puntos de Combate puntos extra para deondall.

6 , 62% , 50% .
12 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
deondall toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que FETADITA logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces deondall ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
FETADITA retrocede para esquivar el golpe.
1,5
deondall intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de FETADITA y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
FETADITA se saca de la manga un DERECHAZO .
deondall reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
FETADITA arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que deondall logra zafarse.
3
deondall carga con intensidad para romper el ritmo de FETADITA.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deondall.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 6 Puntos de Combate puntos extra para deondall.

10 , 50% , 50% .
20 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
La hinchada Amamos a deondall anima sin descanso.
1
deondall lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a FETADITA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FETADITA no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
FETADITA se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
deondall se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FETADITA logra esquivarlo.
2
deondall ha conducido a FETADITA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de deondall ve venir un DERECHAZO .
FETADITA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente deondall inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque FETADITA no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
deondall ha logrado acorralar a FETADITA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
deondall arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de FETADITA y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deondall.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 10 Puntos de Combate puntos extra para deondall.

14 , 12% , 50% .
34 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
FETADITA arremete con un IZQUIERDAZO .
deondall logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
deondall aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
deondall se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FETADITA logra zafarse.
1
Los largos brazos de deondall llegan sin descanso contra la guardia de FETADITA que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
deondall arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
FETADITA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FETADITA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FETADITA lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para deondall y besa la lona. (kobox punto)
2
deondall se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FETADITA intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero deondall le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
deondall intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FETADITA logra zafarse.
FETADITA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FETADITA se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en deondall. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de deondall no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
deondall se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
deondall ha acorralado a FETADITA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces deondall ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que FETADITA logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por deondall.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 6 Puntos de Combate puntos extra para deondall.

27 , 12% , 50% .
40 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
deondall toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
FETADITA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
FETADITA finta pero deondall se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FETADITA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
deondall lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces deondall ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
FETADITA ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
FETADITA se desploma. (kobox punto)
2
FETADITA parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
deondall arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
FETADITA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y FETADITA cae. (kobox punto)
deondall ha ganado por K.O. técnico ya que FETADITA ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
deondall es el ganador del combate por KO.
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