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Fecha 14-09-24 13:31

Link Permanente Reglamento

ettaqm2
Vs.

Herrera


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.233º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_SanturtziBOX 357 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ettaqm2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 17 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,67 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Herrera URUGUAY
Su récord personal es de 5 victorias 476 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ettaqm2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Herrera se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ettaqm2 aumenta en un +5,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Herrera le otorga un +5,67% al daño.

Round 1º

0,5
ettaqm2 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Herrera le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Herrera toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ettaqm2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de ettaqm2 ve venir un IZQUIERDAZO .
Herrera mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Herrera arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
ettaqm2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ettaqm2 y cae. (kobox punto)
2,5
ettaqm2 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ettaqm2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Herrera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Herrera se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Herrera ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ettaqm2 logra zafarse.
3
ettaqm2 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Herrera logra esquivarlo.
Herrera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Herrera lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
ettaqm2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ettaqm2 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Herrera.

4 , 62% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ettaqm2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Herrera logra esquivarlo.
Herrera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Herrera arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de ettaqm2 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El árbitro advierte a Herrera por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Herrera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
ettaqm2 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ettaqm2 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ettaqm2 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de Herrera y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Herrera intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
ettaqm2 retrocede para esquivar el golpe.
ettaqm2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ettaqm2 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
ettaqm2 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Herrera logra zafarse.
2,5
Herrera lanza un DERECHAZO .
ettaqm2 retrocede para esquivar el golpe.
3
El público se emociona tras un gran golpe de ettaqm2 que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herrera.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ettaqm2 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Herrera.

10 , 50% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
ettaqm2 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Herrera se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ettaqm2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ettaqm2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ettaqm2 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Herrera logra zafarse.
1,5
Herrera se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
ettaqm2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Herrera baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Herrera arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ettaqm2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de ettaqm2 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
ettaqm2 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Herrera atrapa a ettaqm2 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Herrera arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herrera.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ettaqm2 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Herrera.

14 , 12% , 50% .
31 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Herrera ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ettaqm2 logra esquivarlo.
1
ettaqm2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Herrera logra esquivarlo.
Sin pensárselo Herrera se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Herrera ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
ettaqm2 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Herrera intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
ettaqm2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para ettaqm2 y besa la lona. (kobox punto)
2
ettaqm2 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ettaqm2 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ettaqm2 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Herrera logra zafarse.
2,5
Debido al cansancio los golpes de ettaqm2 llegan con menor intensidad.
ettaqm2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Herrera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Herrera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Herrera arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ettaqm2 logra esquivarlo.
3
ettaqm2 ha empujado a Herrera contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ettaqm2 lleguen con menor intensidad.
El rival de ettaqm2 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Herrera logra zafarse.
Herrera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Herrera lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ettaqm2 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ettaqm2.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ettaqm2 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Herrera.

20 , 12% , 50% .
40 , 75% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Herrera toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ettaqm2 logra esquivarlo.
ettaqm2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ettaqm2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Herrera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Herrera toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que ettaqm2 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ettaqm2 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ettaqm2 arremete con un IZQUIERDAZO .
Herrera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ettaqm2 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
ettaqm2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Herrera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Herrera no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Herrera consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ettaqm2 lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Herrera. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Herrera mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ettaqm2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Herrera.

32 , 12% , 50% .
44 , 25% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Herrera toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ettaqm2 logra zafarse.
1
El rival de ettaqm2 ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Herrera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Herrera ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Herrera toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
ettaqm2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ettaqm2 arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Herrera. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Herrera cae. (kobox punto)
2,5
Herrera se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ettaqm2 es el ganador del combate por KO.
boxeo