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Fecha 14-09-24 13:31

Link Permanente Reglamento

TokaCR
Vs.

movil


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.244º.
Hoy se han dado cita en el estadio EHBK 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,59 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a TokaCR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 465 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,79 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a movil ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 447 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
TokaCR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, movil se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de TokaCR le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a movil un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
TokaCR se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de movil que cede ante el avance de TokaCR.
1
TokaCR arremete con un DERECHAZO . movil hostiga lanzando un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de movil y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El árbitro advierte a movil por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
TokaCR arremete con un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que movil logra zafarse.
2,5
TokaCR arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que movil logra esquivarlo.
movil logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
movil no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que TokaCR logra zafarse.
3
movil lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TokaCR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TokaCR y 4 Puntos de Combate puntos extra para movil.

10 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
movil toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que TokaCR logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar TokaCR se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de TokaCR ve venir un DERECHAZO .
movil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
TokaCR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que movil logra esquivarlo.
movil logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de movil ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que TokaCR logra zafarse.
1,5
TokaCR arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
movil retrocede para esquivar el golpe.
movil logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
movil gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
TokaCR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
movil baja la guardia provocando a su rival.
2,5
movil lanza un IZQUIERDAZO .
TokaCR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
movil ha logrado acorralar a TokaCR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de movil ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que TokaCR logra esquivarlo.
Sin pensárselo TokaCR se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
TokaCR arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
movil ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
movil intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
movil consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por movil.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para TokaCR y 7 Puntos de Combate puntos extra para movil.

18 , 87% , 50% .
11 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
movil se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
TokaCR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TokaCR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TokaCR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . movil hostiga lanzando un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que movil logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces TokaCR ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
movil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
TokaCR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
movil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces TokaCR ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
movil retrocede para esquivar el golpe.
movil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
movil arremete con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que TokaCR logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces TokaCR ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
movil retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar movil se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces movil toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
TokaCR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
TokaCR cae al suelo. (kobox punto)
3
TokaCR se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
TokaCR baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TokaCR.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TokaCR y 5 Puntos de Combate puntos extra para movil.

25 , 62% , 100% .
18 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
movil no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre TokaCR. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a TokaCR.
1,5
movil no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
TokaCR retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces TokaCR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que movil logra esquivarlo.
2,5
TokaCR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
movil retrocede para esquivar el golpe.
3
TokaCR ha logrado acorralar a movil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TokaCR lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de TokaCR ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a movil. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
movil ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
movil espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TokaCR.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para TokaCR y 7 Puntos de Combate puntos extra para movil.

35 , 37% , 50% .
27 , 37% , 100% .

Round 5º

0,5
movil utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero TokaCR le supera.
1
Sin pensárselo dos veces TokaCR ejecuta un IZQUIERDAZO .
movil retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar movil se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
movil intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que TokaCR logra zafarse.
1,5
TokaCR lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que movil logra esquivarlo.
2
movil ha apoyado mal el pie y TokaCR no duda en tomar la iniciativa.
2,5
movil lanza un DERECHAZO .
TokaCR retrocede para esquivar el golpe.
3
TokaCR utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero movil le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TokaCR.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para TokaCR y 4 Puntos de Combate puntos extra para movil.

41 , 37% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces TokaCR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a movil. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para movil y besa la lona. (kobox punto)
1
movil se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces TokaCR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que movil logra esquivarlo.
1,5
El rival de TokaCR ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de movil y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces movil ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
TokaCR retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces movil ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que TokaCR logra zafarse.
3
TokaCR atrapa a movil en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
TokaCR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
movil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar movil se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
movil no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que TokaCR logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TokaCR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TokaCR y 4 Puntos de Combate puntos extra para movil.

54 , 37% , 50% .
35 , 12% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es TokaCR con un total de 54 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por movil.
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