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Fecha 14-09-24 13:34

Link Permanente Reglamento

armaI
Vs.

checolin


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.385º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 431 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a armaI ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 317 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a checolin ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 279 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
armaI ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, checolin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
armaI no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
checolin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
checolin arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
armaI logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de armaI ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
checolin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
checolin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
checolin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
checolin intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero armaI le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
armaI arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en checolin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
armaI ha acorralado a checolin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
armaI se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que checolin logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por armaI.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para armaI y 4 Puntos de Combate puntos extra para checolin.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de armaI ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que checolin logra esquivarlo.
checolin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
checolin arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de armaI y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
armaI intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
armaI intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
checolin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que armaI logra zafarse.
Sin pensárselo armaI se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de armaI ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
checolin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
armaI se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
checolin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para checolin y cae. (kobox punto)
2
checolin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces armaI ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a checolin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
checolin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a armaI. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para armaI y besa la lona. (kobox punto)
3
armaI intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
armaI ha apoyado mal el pie y checolin no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para armaI y 4 Puntos de Combate puntos extra para checolin.

20 , 50% , 100% .
14 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
armaI intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que checolin logra zafarse.
1
armaI lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
checolin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
checolin logra imponer su ritmo a armaI alardeando de juego de pies.
2
El rival de armaI ve venir un IZQUIERDAZO .
checolin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces armaI toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
checolin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar checolin se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
checolin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre armaI. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
checolin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por armaI.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para armaI y 4 Puntos de Combate puntos extra para checolin.

29 , 37% , 50% .
20 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
armaI intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
checolin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de checolin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
checolin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
armaI arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que checolin logra zafarse.
1,5
armaI se resbala permitiendo a checolin retomar el ritmo del combate.
2
El rival de armaI ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre checolin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
checolin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
armaI ha ganado por K.O. técnico ya que checolin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
armaI es el ganador del combate por KO.
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