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Fecha 14-09-24 13:40

Link Permanente Reglamento

bunnyjump
Vs.

Morfeus


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 977º.
El estadio UwU se encuentra abarrotado por 460 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a bunnyjump ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 220 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Morfeus ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 225 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

bunnyjump ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Morfeus se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Morfeus se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
bunnyjump absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Morfeus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que bunnyjump logra esquivarlo.
bunnyjump aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
bunnyjump intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Morfeus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Morfeus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que bunnyjump logra zafarse.
2
bunnyjump lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Morfeus.
2,5
Morfeus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a bunnyjump. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
bunnyjump se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, bunnyjump logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces bunnyjump ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Morfeus logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Morfeus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bunnyjump y 9 Puntos de Combate puntos extra para Morfeus.

4 , 56% , 45% .
12 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Morfeus se resbala permitiendo a bunnyjump retomar el ritmo del combate.
1
Morfeus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
bunnyjump retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Morfeus ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Morfeus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre bunnyjump. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y bunnyjump cae. (kobox punto)
2
bunnyjump logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
bunnyjump realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
bunnyjump toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Morfeus. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Morfeus se desploma. (kobox punto)
2,5
Morfeus se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
bunnyjump no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Morfeus. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
bunnyjump baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bunnyjump.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bunnyjump y 4 Puntos de Combate puntos extra para Morfeus.

18 , 34% , 45% .
19 , 45% , 90% .

Round 3º

0,5
bunnyjump no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Morfeus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Morfeus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a bunnyjump. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
bunnyjump lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Morfeus logra zafarse.
2
bunnyjump no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Morfeus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Morfeus se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Morfeus parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El amago de bunnyjump no ha sido suficiente para perturbar a Morfeus. (-20% probabilidad de golpeo)
bunnyjump no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Morfeus retrocede para esquivar el golpe.
Morfeus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Morfeus intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
bunnyjump ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Desde la esquina de bunnyjump su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bunnyjump.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bunnyjump y 5 Puntos de Combate puntos extra para Morfeus.

27 , 11% , 45% .
28 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
Morfeus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a bunnyjump. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y bunnyjump cae. (kobox punto)
1
bunnyjump se incorpora a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Morfeus es el ganador del combate por KO.
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