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Fecha 14-09-24 13:43

Link Permanente Reglamento

elfooscuo
Vs.

introne


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 567º.
El estadio Las_Hienas se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 47,62 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a elfooscuo ESPAÑA
Su récord personal es de 149 victorias 388 derrotas 2 nulos y 128 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,67 kilos portando el calzón azul tenemos a introne ESPAÑA
Su récord personal es de 42 victorias 489 derrotas 0 nulos y 23 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

elfooscuo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, introne se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de elfooscuo le otorga un +0,96% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a introne un aumento de +0,96% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
elfooscuo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . introne hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
introne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar introne se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces introne ejecuta un DIRECTO .
elfooscuo retrocede para esquivar el golpe.
1
elfooscuo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que introne logra zafarse.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de elfooscuo que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces introne toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en elfooscuo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
elfooscuo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que introne logra esquivarlo.
3
introne se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elfooscuo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para elfooscuo y 7 Puntos de Combate puntos extra para introne.

6 , 95% , 60% .
9 , 100% , 81% .

Round 2º

0,5
introne se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que elfooscuo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
introne se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que elfooscuo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces introne toma la iniciativa y lanza un JAB .
elfooscuo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
elfooscuo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
introne retrocede para esquivar el golpe.
2,5
elfooscuo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de introne y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces elfooscuo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que introne logra esquivarlo.
Sin pensárselo introne se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
introne gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
elfooscuo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para elfooscuo y 4 Puntos de Combate puntos extra para introne.

11 , 95% , 12% .
13 , 100% , 61% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces elfooscuo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
introne lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces elfooscuo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que introne logra esquivarlo.
1,5
elfooscuo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que introne logra zafarse.
Sin pensárselo introne se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
introne no baja el ritmo y lanza un DIRECTO a la mandíbula .
elfooscuo ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2
elfooscuo ha logrado acorralar a introne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
elfooscuo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a introne. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
introne se ve incapaz de seguir el ritmo de elfooscuo y su juego de pies.
3
elfooscuo ha logrado acorralar a introne en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
elfooscuo arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a introne. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elfooscuo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para elfooscuo y 5 Puntos de Combate puntos extra para introne.

21 , 83% , 12% .
20 , 90% , 40% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces elfooscuo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
introne mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
elfooscuo cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a elfooscuo
1,5
elfooscuo arremete con un DERECHAZO .
introne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
introne aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de introne.
El rival de introne ve venir un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón .
elfooscuo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
introne toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
elfooscuo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y elfooscuo cae. (kobox punto)
2,5
elfooscuo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
introne intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
elfooscuo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
introne lanza un JAB .
elfooscuo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para elfooscuo y 8 Puntos de Combate puntos extra para introne.

25 , 55% , 73% .
31 , 90% , 10% .

Round 5º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de introne.
introne intenta sorprender a su rival con un DIRECTO a la mandíbula .
elfooscuo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que introne logra imponerse al rival.
1,5
El rival de introne ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que elfooscuo logra esquivarlo.
2
introne ha empujado a elfooscuo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
introne está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
introne se saca de la manga un DIRECTO .
elfooscuo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
introne ha logrado acorralar a elfooscuo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
introne arremete con un JAB .
Impacta de pleno sobre elfooscuo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces elfooscuo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
introne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
introne logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
introne intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a elfooscuo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por introne.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para elfooscuo y 10 Puntos de Combate puntos extra para introne.

29 , 43% , 48% .
45 , 90% , 10% .

Round 6º

0,5
elfooscuo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
introne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El clamor de Amamos a introne llena el estadio sin pausa.
1,5
introne está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
introne no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea de pleno a elfooscuo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces introne toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
elfooscuo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
elfooscuo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que introne logra zafarse.
Sin pensárselo introne se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
introne no baja el ritmo y lanza un JAB .
elfooscuo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
elfooscuo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
elfooscuo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
elfooscuo arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que introne logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para elfooscuo y 7 Puntos de Combate puntos extra para introne.

33 , 18% , 85% .
55 , 90% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es introne con un total de 55 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por elfooscuo.
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