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Fecha 21-09-24 13:00

Link Permanente Reglamento

paliza
Vs.

MuchaPichula


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 374º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 610 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,24 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a paliza ESPAÑA
Su récord personal es de 363 victorias 437 derrotas 4 nulos y 330 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,11 kilos portando el calzón azul tenemos a MuchaPichula PERÚ
Su récord personal es de 305 victorias 274 derrotas 0 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

paliza ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, MuchaPichula se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de paliza aumenta en un +0,87% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MuchaPichula le otorga un +0,87% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que paliza logra zafarse.
Sin tiempo a respirar paliza se lanza a la contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces paliza toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
MuchaPichula ha sido alcanzado. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula ejecuta un DERECHAZO .
paliza absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
MuchaPichula arremete con un CROCHET de derecha buscando el pecho .
paliza reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
paliza intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha a la boca del estómago .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MuchaPichula logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,7% probabilidad de golpeo)
El rival de MuchaPichula ve venir un CROCHET de izquierda dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de paliza y golpea. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
MuchaPichula lanza un UPPERCUT de izquierda buscando el mentón .
paliza absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
paliza gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
MuchaPichula lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MuchaPichula.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para paliza y 7 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

9 , 70% , 34% .
9 , 83% , 76% .

Round 2º

0,5
La fatiga hace que los golpes de paliza lleguen con menor intensidad.
paliza toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al costado .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
1
paliza se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
MuchaPichula se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que paliza logra esquivarlo.
2
paliza intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MuchaPichula logra zafarse.
2,5
paliza intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
MuchaPichula lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero paliza acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a MuchaPichula.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por paliza.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para paliza y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

18 , 72% , 34% .
13 , 84% , 85% .

Round 3º

0,5
MuchaPichula se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
MuchaPichula gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que paliza logra zafarse.
1,5
paliza lanza una combinación contra la guardia de MuchaPichula.
2
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a paliza. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
paliza carga con intensidad para romper el ritmo de MuchaPichula.
3
paliza está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
paliza intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
MuchaPichula mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para paliza y 7 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

22 , 74% , 29% .
21 , 87% , 71% .

Round 4º

0,5
MuchaPichula toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
paliza absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1
paliza se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de paliza ve venir un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de MuchaPichula y golpea. (-4 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
MuchaPichula gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
paliza retrocede para esquivar el golpe.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de paliza.
paliza intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
2,5
MuchaPichula se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
paliza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
MuchaPichula atrapa a paliza en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de MuchaPichula lleguen con menor intensidad.
MuchaPichula toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de paliza y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para paliza y besa la lona. (kobox punto)
paliza parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+20 Resistencia Recuperada) (-20 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MuchaPichula.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para paliza y 9 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

29 , 39% , 100% .
33 , 87% , 31% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces paliza toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que MuchaPichula logra esquivarlo.
1
paliza no baja el ritmo y lanza un CROCHET al hígado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MuchaPichula.
MuchaPichula toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
paliza lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
MuchaPichula no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de paliza y golpea. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de paliza.
paliza lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que MuchaPichula logra zafarse.
3
paliza ha acorralado a MuchaPichula en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de paliza lleguen con menor intensidad.
El rival de paliza ve venir un CROCHET de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
MuchaPichula lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por paliza.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para paliza y 5 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

39 , 31% , 24% .
40 , 90% , 30% .

Round 6º

0,5
MuchaPichula no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha al rostro .
paliza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de paliza ve venir un DIRECTO al rostro .
MuchaPichula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de paliza llegan con menor intensidad.
paliza arremete con un DIRECTO de derecha .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de paliza.
El rival de paliza ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula .
MuchaPichula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
MuchaPichula no baja el ritmo y lanza un CROCHET al costado .
paliza retrocede para esquivar el golpe.
3
paliza ha conducido a MuchaPichula contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
paliza intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
MuchaPichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por paliza.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para paliza y 4 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula.

48 , 33% , 14% .
44 , 85% , 24% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es paliza con un total de 48 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por MuchaPichula.
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