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Fecha 21-09-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Martillo_Martinez
Vs.

Kolke_Mause


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 311º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boxing_KO 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,26 kilos portando el calzón rojo tenemos a Martillo_Martinez FIJI
Su récord personal es de 2.563 victorias 225 derrotas 2 nulos y 2.496 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,55 kilos portando el calzón azul tenemos a Kolke_Mause ESPAÑA
Su récord personal es de 96 victorias 62 derrotas 0 nulos y 87 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Martillo_Martinez ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Kolke_Mause se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Martillo_Martinez aumenta en un +1,07% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Kolke_Mause le otorga un +4,29% al daño.

Round 1º

0,5
Kolke_Mause se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Martillo_Martinez logra esquivarlo.
1
Kolke_Mause lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Martillo_Martinez logra zafarse.
1,5
Martillo_Martinez va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Kolke_Mause logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Kolke_Mause toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Martillo_Martinez reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
2,5
Kolke_Mause logra imponer su ritmo a Martillo_Martinez alardeando de juego de pies.
3
Martillo_Martinez arremete con un JAB .
Kolke_Mause lo bloquea con su defensa. (-65  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kolke_Mause.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Martillo_Martinez y 6 Puntos de Combate puntos extra para Kolke_Mause.

7 , 100% , 98% .
6 , 100% , 79% .

Round 2º

0,5
Martillo_Martinez se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Martillo_Martinez no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Kolke_Mause logra esquivarlo.
1,5
Martillo_Martinez se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Kolke_Mause mantiene firme su guardia. (-275  Daño a la salud. )
2
Martillo_Martinez lanza una combinación contra la guardia de Kolke_Mause.
2,5
Martillo_Martinez arrastra a Kolke_Mause contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Martillo_Martinez gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Kolke_Mause. (-139  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Martillo_Martinez ha empujado a Kolke_Mause contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Martillo_Martinez ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Kolke_Mause retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martillo_Martinez.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Martillo_Martinez y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kolke_Mause.

18 , 100% , 99% .
10 , 82% , 24% .

Round 3º

0,5
Martillo_Martinez no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Kolke_Mause mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
Kolke_Mause cae al suelo. (kobox punto)
1
Kolke_Mause parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+213 Resistencia Recuperada) (-213 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Martillo_Martinez toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Kolke_Mause absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Martillo_Martinez toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que Kolke_Mause logra zafarse.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Kolke_Mause logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Martillo_Martinez ejecuta un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Kolke_Mause logra esquivarlo.
Sin pensárselo Kolke_Mause se prepara para lanzar un contragolpe. (+5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kolke_Mause toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Martillo_Martinez logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Martillo_Martinez atrapa a Kolke_Mause en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Martillo_Martinez intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-197  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martillo_Martinez.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Martillo_Martinez y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kolke_Mause.

32 , 100% , 100% .
14 , 56% , 62% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Martillo_Martinez ejecuta un CROCHET .
Kolke_Mause absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-131  Daño a la resistencia. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Kolke_Mause.
Kolke_Mause lanza un DIRECTO buscando el estómago .
Martillo_Martinez retrocede para esquivar el golpe.
Martillo_Martinez logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+36,7% probabilidad de golpeo)
Martillo_Martinez se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Kolke_Mause hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Kolke_Mause y le alcanza. (-328  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Martillo_Martinez gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al pecho .
Kolke_Mause ha recibido un buen golpe. (-152  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kolke_Mause se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Kolke_Mause se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+213 Resistencia Recuperada) (-213 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Martillo_Martinez adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Kolke_Mause logra esquivarlo.
2,5
El árbitro advierte a Kolke_Mause por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Martillo_Martinez ha conducido a Kolke_Mause contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Martillo_Martinez ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Kolke_Mause. (-196  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martillo_Martinez.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Martillo_Martinez y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kolke_Mause.

49 , 100% , 100% .
18 , 8% , 100% .

Round 5º

0,5
Kolke_Mause se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Martillo_Martinez logra zafarse.
1
Martillo_Martinez comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Martillo_Martinez adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Kolke_Mause reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-268  Daño a la salud. )
Las piernas de Kolke_Mause no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Kolke_Mause parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Martillo_Martinez es el ganador del combate por KO.
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