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Fecha 21-09-24 13:10

Link Permanente Reglamento

OlimpO
Vs.

kakakau


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.368º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 996 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,68 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a OlimpO GRECIA
Su récord personal es de 147 victorias 162 derrotas 0 nulos y 145 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 48,05 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kakakau ESPAÑA
Su récord personal es de 379 victorias 91 derrotas 0 nulos y 350 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

OlimpO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kakakau se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de OlimpO aumenta en un +4,37% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kakakau le otorga un +1,09% al daño.

Round 1º

0,5
kakakau se saca de la manga un CROCHET .
Impacta de pleno sobre OlimpO. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
OlimpO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . kakakau no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
kakakau mantiene firme su guardia. (-46  Daño a la salud. )
1,5
kakakau lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
OlimpO mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces kakakau ejecuta un CROCHET buscando la boca del estómago .
OlimpO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
2,5
kakakau realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kakakau ve venir un CROCHET .
OlimpO retrocede para esquivar el golpe.
3
kakakau ha acorralado a OlimpO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kakakau se saca de la manga un JAB .
OlimpO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kakakau.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para OlimpO y 9 Puntos de Combate puntos extra para kakakau.

5 , 93% , 26% .
10 , 86% , 70% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces OlimpO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
kakakau mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la salud. )
1
kakakau intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
OlimpO mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la salud. )
1,5
kakakau no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
OlimpO lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la salud. )
2
kakakau se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula .
OlimpO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
OlimpO mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2,5
kakakau se saca de la manga un DIRECTO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a OlimpO. (-102  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
kakakau ha conducido a OlimpO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kakakau toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
OlimpO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kakakau.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para OlimpO y 10 Puntos de Combate puntos extra para kakakau.

9 , 23% , 11% .
22 , 73% , 48% .

Round 3º

0,5
OlimpO se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kakakau logra esquivarlo.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que OlimpO acaba haciendo retroceder a kakakau.
1,5
Sin pensárselo dos veces OlimpO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kakakau reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-47  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces kakakau toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que OlimpO logra esquivarlo.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero kakakau acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de OlimpO.
3
OlimpO ha empujado a kakakau contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
OlimpO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
kakakau lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OlimpO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para OlimpO y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakakau.

19 , 24% , 16% .
26 , 60% , 23% .

Round 4º

0,5
El rival de kakakau ve venir un JAB dirigido al rostro .
OlimpO retrocede para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, kakakau trae consigo un DIRECTO.
OlimpO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la salud. )
1
El rival de OlimpO ve venir un IZQUIERDAZO .
kakakau mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
kakakau intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
kakakau se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+68 Resistencia Recuperada) (-68 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kakakau ejecuta un JAB buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-21  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que OlimpO logra zafarse.
2
kakakau ha apoyado mal el pie y OlimpO no duda en tomar la iniciativa.
2,5
OlimpO ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
OlimpO arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que kakakau logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kakakau se lanza a la contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
kakakau no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
OlimpO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
OlimpO se desploma. (kobox punto)
3
OlimpO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+14 Resistencia Recuperada) (-14 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
OlimpO ha acorralado a kakakau en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces OlimpO ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre kakakau. (-46  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OlimpO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para OlimpO y 5 Puntos de Combate puntos extra para kakakau.

31 , 5% , 23% .
35 , 40% , 14% .

Round 5º

0,5
OlimpO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
kakakau retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kakakau se lanza a la contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
El rival de kakakau ve venir un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que OlimpO logra esquivarlo.
1
El rival de kakakau ve venir un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que OlimpO logra zafarse.
1,5
OlimpO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
kakakau lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kakakau y besa la lona. (kobox punto)
2
kakakau consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+68 Resistencia Recuperada) (-68 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
OlimpO lanza un IZQUIERDAZO .
kakakau lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
kakakau arremete con un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
OlimpO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
OlimpO ha conducido a kakakau contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
OlimpO lanza un IZQUIERDAZO .
kakakau reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OlimpO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para OlimpO y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakakau.

43 , 7% , 28% .
39 , 5% , 69% .

Round 6º

0,5
OlimpO arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kakakau logra esquivarlo.
1
kakakau intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a OlimpO. (-9  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, kakakau trae consigo un DIRECTO.
OlimpO ha sido alcanzado. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
OlimpO se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
OlimpO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
OlimpO lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre kakakau. (-46  Daño a la resistencia. kobox punto)
kakakau cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
kakakau parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de OlimpO ve venir un IZQUIERDAZO .
kakakau no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kakakau cae al suelo. (kobox punto)
OlimpO ha ganado por K.O. técnico ya que kakakau ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
OlimpO es el ganador del combate por KO.
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