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Fecha 21-09-24 13:18

Link Permanente Reglamento

Bizzarro
Vs.

TJCombo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.107º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 452 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,56 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Bizzarro ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 611 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a TJCombo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 111 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Bizzarro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TJCombo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Bizzarro le otorga un +7,36% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TJCombo un aumento de +7,36% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Bizzarro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
TJCombo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Bizzarro arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que TJCombo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces TJCombo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en Bizzarro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
TJCombo se saca de la manga un DERECHAZO .
Bizzarro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Bizzarro cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Bizzarro se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Bizzarro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TJCombo logra zafarse.
3
Bizzarro ha acorralado a TJCombo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Bizzarro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
TJCombo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Bizzarro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Bizzarro y 7 Puntos de Combate puntos extra para TJCombo.

6 , 67% , 40% .
12 , 86% , 45% .

Round 2º

0,5
Bizzarro ha apoyado mal el pie y TJCombo no duda en tomar la iniciativa.
1
Bizzarro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TJCombo logra zafarse.
1,5
El rival de TJCombo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Bizzarro retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Bizzarro ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
TJCombo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Bizzarro ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
TJCombo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TJCombo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
TJCombo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Bizzarro ha empujado a TJCombo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Bizzarro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a TJCombo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Bizzarro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Bizzarro y 4 Puntos de Combate puntos extra para TJCombo.

20 , 67% , 40% .
16 , 43% , 90% .

Round 3º

0,5
TJCombo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
TJCombo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Bizzarro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Bizzarro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
TJCombo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TJCombo no puede más y cae. (kobox punto)
2
TJCombo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Bizzarro se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
TJCombo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
TJCombo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Bizzarro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Bizzarro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que TJCombo logra zafarse.
Sin pensárselo TJCombo se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
TJCombo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Bizzarro y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Bizzarro y 7 Puntos de Combate puntos extra para TJCombo.

28 , 38% , 40% .
29 , 21% , 45% .

Round 4º

0,5
Bizzarro lanza un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de TJCombo y golpea. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
TJCombo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
TJCombo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Bizzarro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
TJCombo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TJCombo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de TJCombo lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces TJCombo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Bizzarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Bizzarro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
TJCombo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para TJCombo y besa la lona. (kobox punto)
Bizzarro ha ganado por K.O. técnico ya que TJCombo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Bizzarro es el ganador del combate por KO.
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