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Fecha 21-09-24 13:20

Link Permanente Reglamento

Xcom_Xcom
Vs.

mardus


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.798º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol2 303 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Xcom_Xcom ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 184 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a mardus ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 170 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Xcom_Xcom ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mardus se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Xcom_Xcom lanza un DERECHAZO .
mardus ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Xcom_Xcom toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
mardus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Xcom_Xcom realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
mardus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de mardus no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
mardus intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Xcom_Xcom ha logrado acorralar a mardus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
mardus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Xcom_Xcom ha logrado acorralar a mardus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
mardus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces mardus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xcom_Xcom no puede más y cae. (kobox punto)
Xcom_Xcom se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xcom_Xcom.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom y 4 Puntos de Combate puntos extra para mardus.

14 , 75% , 100% .
7 , 37% , 50% .

Round 2º

0,5
mardus se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Xcom_Xcom que cede ante el avance de mardus.
1
Xcom_Xcom se saca de la manga un DERECHAZO .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mardus se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
mardus realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
mardus arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Xcom_Xcom logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Xcom_Xcom que rompe el aire.
2
mardus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Xcom_Xcom ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Xcom_Xcom intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
El amago de mardus no ha sido suficiente para perturbar a Xcom_Xcom. (-20% probabilidad de golpeo)
mardus se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Xcom_Xcom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Xcom_Xcom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en mardus. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mardus se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, mardus logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom y 5 Puntos de Combate puntos extra para mardus.

22 , 62% , 50% .
14 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Xcom_Xcom que rompe el aire.
1
Xcom_Xcom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a mardus. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
mardus intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
mardus se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Xcom_Xcom lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
mardus retrocede para esquivar el golpe.
2
Xcom_Xcom ha logrado acorralar a mardus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
mardus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Xcom_Xcom arrastra a mardus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mardus se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de mardus lleguen con menor intensidad.
mardus lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Xcom_Xcom retrocede para esquivar el golpe.
3
Xcom_Xcom atrapa a mardus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom arremete con un DERECHAZO .
mardus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mardus se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mardus se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces mardus ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Xcom_Xcom y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Xcom_Xcom no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Xcom_Xcom se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xcom_Xcom.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom y 5 Puntos de Combate puntos extra para mardus.

35 , 37% , 100% .
22 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
mardus intenta mantener la distancia con golpes largos pero Xcom_Xcom se impone en el intercambio.
1
Sin pensárselo dos veces Xcom_Xcom ejecuta un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y mardus cae. (kobox punto)
Xcom_Xcom ha ganado por K.O. técnico ya que mardus ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Xcom_Xcom es el ganador del combate por KO.
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