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Fecha 21-09-24 13:22

Link Permanente Reglamento

Nekonihonjin
Vs.

stylerambo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.903º.
Hoy se han dado cita en el estadio KINGS 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Nekonihonjin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 86 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a stylerambo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 85 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Nekonihonjin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, stylerambo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Nekonihonjin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que stylerambo logra zafarse.
1
El club de fans Amamos a Nekonihonjin corea el nombre de Nekonihonjin una y otra vez.
1,5
Nekonihonjin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
stylerambo retrocede para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a stylerambo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Nekonihonjin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que stylerambo logra zafarse.
3
Nekonihonjin atrapa a stylerambo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Nekonihonjin ve venir un DERECHAZO .
stylerambo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nekonihonjin.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Nekonihonjin y 4 Puntos de Combate puntos extra para stylerambo.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
stylerambo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Nekonihonjin que cede ante el avance de stylerambo.
1
stylerambo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Nekonihonjin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces stylerambo ejecuta un DERECHAZO .
Nekonihonjin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Nekonihonjin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Nekonihonjin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
stylerambo ha empujado a Nekonihonjin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
stylerambo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Nekonihonjin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Nekonihonjin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que stylerambo logra zafarse.
stylerambo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
stylerambo lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Nekonihonjin logra esquivarlo.
3
stylerambo ha conducido a Nekonihonjin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
stylerambo lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Nekonihonjin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Nekonihonjin se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nekonihonjin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
stylerambo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para stylerambo y cae. (kobox punto)
stylerambo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por stylerambo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Nekonihonjin y 9 Puntos de Combate puntos extra para stylerambo.

12 , 75% , 50% .
15 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
stylerambo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Nekonihonjin le supera.
1
stylerambo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Nekonihonjin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Nekonihonjin mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Nekonihonjin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
stylerambo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Nekonihonjin logra imponerse al rival.
3
Nekonihonjin ha conducido a stylerambo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Nekonihonjin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
stylerambo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nekonihonjin.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Nekonihonjin y 4 Puntos de Combate puntos extra para stylerambo.

18 , 62% , 50% .
19 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
stylerambo arremete con un DERECHAZO .
Nekonihonjin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Nekonihonjin arremete con un IZQUIERDAZO .
stylerambo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a stylerambo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
stylerambo arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Nekonihonjin logra esquivarlo.
Nekonihonjin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Nekonihonjin se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que stylerambo logra zafarse.
2,5
stylerambo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Nekonihonjin logra esquivarlo.
Nekonihonjin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nekonihonjin ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
stylerambo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de stylerambo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
stylerambo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Nekonihonjin lanza un IZQUIERDAZO .
stylerambo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por stylerambo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Nekonihonjin y 6 Puntos de Combate puntos extra para stylerambo.

29 , 50% , 50% .
25 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Nekonihonjin retrocede ante los golpes de stylerambo.
1
stylerambo lanza un DERECHAZO .
Nekonihonjin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
stylerambo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Nekonihonjin logra zafarse.
2
Nekonihonjin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
stylerambo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
stylerambo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
stylerambo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Nekonihonjin es el ganador del combate por KO.
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