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Fecha 21-09-24 13:23

Link Permanente Reglamento

lGameOverl
Vs.

CARUSOLOMBARDI


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.888º.
Hoy se han dado cita en el estadio Floresta 335 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a lGameOverl ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 122 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a CARUSOLOMBARDI ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 152 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

lGameOverl ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CARUSOLOMBARDI se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
CARUSOLOMBARDI no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en lGameOverl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
lGameOverl arremete con un IZQUIERDAZO .
CARUSOLOMBARDI no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
CARUSOLOMBARDI arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
lGameOverl lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
lGameOverl intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
lGameOverl se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a lGameOverl. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
CARUSOLOMBARDI gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
lGameOverl absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lGameOverl no puede más y cae. (kobox punto)
3
lGameOverl consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lGameOverl se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
CARUSOLOMBARDI absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CARUSOLOMBARDI no puede más y cae. (kobox punto)
CARUSOLOMBARDI espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CARUSOLOMBARDI.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl y 9 Puntos de Combate puntos extra para CARUSOLOMBARDI.

8 , 37% , 50% .
16 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de CARUSOLOMBARDI ve venir un IZQUIERDAZO .
lGameOverl absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
CARUSOLOMBARDI lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en lGameOverl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
CARUSOLOMBARDI no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de lGameOverl y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para lGameOverl y besa la lona. (kobox punto)
2
lGameOverl consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CARUSOLOMBARDI es el ganador del combate por KO.
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