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Fecha 21-09-24 13:24

Link Permanente Reglamento

titicuervo
Vs.

Kenion


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.832º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 379 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a titicuervo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 158 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Kenion TUVALU
Su récord personal es de 1 victorias 103 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
titicuervo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Kenion se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
titicuervo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
titicuervo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Kenion. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
titicuervo lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Kenion logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Kenion se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kenion no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que titicuervo logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Kenion ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que titicuervo logra zafarse.
2,5
titicuervo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Kenion logra zafarse.
Sin pensárselo Kenion se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Kenion gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
titicuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Kenion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
titicuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo titicuervo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces titicuervo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Kenion logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titicuervo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para titicuervo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Kenion.

8 , 87% , 50% .
5 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
titicuervo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces titicuervo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Kenion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
titicuervo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Kenion y cae. (kobox punto)
2
Kenion se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
titicuervo arrastra a Kenion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces titicuervo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Kenion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
titicuervo ha logrado acorralar a Kenion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
titicuervo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Kenion logra zafarse.
3
titicuervo ha empujado a Kenion contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces titicuervo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Kenion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Kenion no puede más y cae. (kobox punto)
Kenion consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titicuervo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para titicuervo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenion.

23 , 87% , 50% .
9 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Kenion mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
titicuervo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Kenion ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de titicuervo ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Kenion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Kenion y cae. (kobox punto)
2
Kenion espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
titicuervo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Kenion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
titicuervo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Kenion lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Kenion y cae. (kobox punto)
titicuervo ha ganado por K.O. técnico ya que Kenion ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
titicuervo es el ganador del combate por KO.
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