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Fecha 21-09-24 13:26

Link Permanente Reglamento

Mromerofamilia
Vs.

axn001


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.520º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 357 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Mromerofamilia ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 206 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a axn001 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 233 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mromerofamilia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, axn001 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Mromerofamilia intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero axn001 logra hacerle retroceder.
1
Mromerofamilia ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Mromerofamilia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
axn001 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Mromerofamilia intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero axn001 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Mromerofamilia se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
axn001 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
axn001 intenta imponer su ritmo de pies pero Mromerofamilia se impone.
3
Mromerofamilia ha empujado a axn001 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Mromerofamilia ve venir un IZQUIERDAZO .
axn001 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mromerofamilia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 4 Puntos de Combate puntos extra para axn001.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Mromerofamilia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
axn001 retrocede para esquivar el golpe.
1
axn001 lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces axn001 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Mromerofamilia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Mromerofamilia se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Mromerofamilia lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que axn001 logra esquivarlo.
2
El rival de axn001 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Mromerofamilia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
axn001 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Mromerofamilia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Mromerofamilia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
axn001 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo axn001 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
axn001 lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Mromerofamilia y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por axn001.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 9 Puntos de Combate puntos extra para axn001.

15 , 50% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Mromerofamilia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que axn001 logra zafarse.
1
axn001 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mromerofamilia logra esquivarlo.
1,5
axn001 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
axn001 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Mromerofamilia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Mromerofamilia cae. (kobox punto)
2,5
Mromerofamilia se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de axn001 ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Mromerofamilia retrocede para esquivar el golpe.
3
Mromerofamilia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
axn001 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para axn001 y cae. (kobox punto)
axn001 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por axn001.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 6 Puntos de Combate puntos extra para axn001.

21 , 25% , 50% .
25 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
Mromerofamilia se resbala permitiendo a axn001 retomar el ritmo del combate.
1
Mromerofamilia lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de axn001 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Mromerofamilia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que axn001 logra esquivarlo.
axn001 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
axn001 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Mromerofamilia logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces axn001 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mromerofamilia logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Mromerofamilia se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Mromerofamilia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
axn001 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Desde la esquina de Mromerofamilia su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Mromerofamilia ha logrado acorralar a axn001 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Mromerofamilia ha intentado fintar pero axn001 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mromerofamilia ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a axn001. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mromerofamilia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mromerofamilia y 4 Puntos de Combate puntos extra para axn001.

36 , 25% , 50% .
29 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
axn001 lanza una combinación contra la guardia de Mromerofamilia.
1
Sin pensárselo dos veces axn001 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Mromerofamilia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
axn001 arremete con un IZQUIERDAZO .
Mromerofamilia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Mromerofamilia no puede más y cae. (kobox punto)
2
Mromerofamilia consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
axn001 es el ganador del combate por KO.
boxeo