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Fecha 21-09-24 13:26

Link Permanente Reglamento

dc5100
Vs.

Killoh


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.416º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 390 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a dc5100 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 252 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Killoh ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 236 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

dc5100 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Killoh se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Killoh que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces dc5100 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Killoh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de dc5100 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Killoh y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
dc5100 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Killoh parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
dc5100 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Killoh ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de Killoh ve venir un IZQUIERDAZO .
dc5100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dc5100 se desploma. (kobox punto)
dc5100 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dc5100.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para dc5100 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Killoh.

12 , 75% , 100% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces dc5100 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Killoh retrocede para esquivar el golpe.
1
Killoh intenta mantener la distancia con golpes largos pero dc5100 se impone en el intercambio.
1,5
El rival de Killoh ve venir un DERECHAZO .
dc5100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dc5100 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
dc5100 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Killoh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Killoh no puede más y cae. (kobox punto)
2
Killoh intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
dc5100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Killoh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Killoh arremete con un DERECHAZO .
dc5100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dc5100 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
dc5100 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
dc5100 ha acorralado a Killoh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
dc5100 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Killoh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dc5100.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para dc5100 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Killoh.

24 , 50% , 50% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de dc5100 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Killoh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
dc5100 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Killoh logra esquivarlo.
Killoh aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Killoh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
dc5100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Killoh lanza una combinación contra la guardia de dc5100.
2
Sin pensárselo dos veces Killoh ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que dc5100 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar dc5100 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dc5100 lanza un DERECHAZO .
Killoh retrocede para esquivar el golpe.
2,5
dc5100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Killoh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
dc5100 ha conducido a Killoh contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de dc5100 ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Killoh logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dc5100.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para dc5100 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Killoh.

35 , 50% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Killoh comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
dc5100 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Killoh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Killoh cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Killoh se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dc5100 es el ganador del combate por KO.
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