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Fecha 21-09-24 13:27

Link Permanente Reglamento

djmagno
Vs.

diablitoh


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.453º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 402 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a djmagno ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 232 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a diablitoh ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 231 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
djmagno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, diablitoh se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces diablitoh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
djmagno retrocede para esquivar el golpe.
1
diablitoh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que djmagno logra esquivarlo.
1,5
El rival de djmagno ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que diablitoh logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar diablitoh se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
diablitoh realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
diablitoh lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que djmagno logra zafarse.
2
diablitoh utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero djmagno le supera.
2,5
djmagno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que diablitoh logra esquivarlo.
3
diablitoh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
djmagno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para djmagno y 7 Puntos de Combate puntos extra para diablitoh.

4 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
diablitoh lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que djmagno logra zafarse.
1
diablitoh intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero djmagno logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces djmagno toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que diablitoh logra esquivarlo.
diablitoh aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
diablitoh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
djmagno retrocede para esquivar el golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de diablitoh.
2,5
diablitoh se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
djmagno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
djmagno parece flotar alrededor de diablitoh con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para djmagno y 4 Puntos de Combate puntos extra para diablitoh.

8 , 87% , 50% .
11 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
djmagno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
diablitoh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
diablitoh logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
diablitoh lanza un IZQUIERDAZO .
djmagno retrocede para esquivar el golpe.
1
diablitoh intenta mantener la distancia con golpes largos pero djmagno se impone en el intercambio.
1,5
djmagno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
diablitoh retrocede para esquivar el golpe.
diablitoh aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces diablitoh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre djmagno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y djmagno cae. (kobox punto)
2
djmagno espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
djmagno arrastra a diablitoh contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
djmagno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
diablitoh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo diablitoh logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
El rival de diablitoh ve venir un IZQUIERDAZO .
djmagno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por djmagno.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para djmagno y 7 Puntos de Combate puntos extra para diablitoh.

14 , 50% , 50% .
21 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
diablitoh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
djmagno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y djmagno cae. (kobox punto)
1
djmagno se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
diablitoh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que djmagno logra esquivarlo.
1,5
djmagno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a diablitoh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
djmagno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que diablitoh logra esquivarlo.
Sin pensárselo diablitoh se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
diablitoh se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que djmagno logra zafarse.
2,5
diablitoh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
djmagno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
djmagno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de diablitoh y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para djmagno y 5 Puntos de Combate puntos extra para diablitoh.

23 , 12% , 50% .
28 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de djmagno ve venir un IZQUIERDAZO .
diablitoh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de diablitoh retrocede ante los golpes de djmagno.
1,5
djmagno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
diablitoh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
diablitoh logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
diablitoh lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que djmagno logra esquivarlo.
2
diablitoh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que djmagno logra zafarse.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de djmagno.
3
djmagno atrapa a diablitoh en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces djmagno ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
diablitoh retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por djmagno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para djmagno y 4 Puntos de Combate puntos extra para diablitoh.

32 , 12% , 50% .
32 , 50% , 50% .

Round 6º

0,5
djmagno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de diablitoh y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y diablitoh cae. (kobox punto)
1
diablitoh parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
diablitoh logra imponer su ritmo a djmagno alardeando de juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces diablitoh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
djmagno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
djmagno se desploma. (kobox punto)
2
djmagno parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces diablitoh ejecuta un DERECHAZO .
djmagno no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y djmagno cae. (kobox punto)
diablitoh ha ganado por K.O. técnico ya que djmagno ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
diablitoh es el ganador del combate por KO.
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