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Fecha 21-09-24 13:28

Link Permanente Reglamento

saiversun
Vs.

antimonicre


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.619º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 462 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a saiversun ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 220 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a antimonicre ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 220 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

saiversun ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, antimonicre se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces saiversun toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de antimonicre y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
saiversun se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que antimonicre logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar antimonicre se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de antimonicre ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a saiversun. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
saiversun se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
saiversun consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de saiversun ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
antimonicre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
saiversun ha acorralado a antimonicre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
saiversun lanza un DERECHAZO .
antimonicre ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
antimonicre se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
antimonicre se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
saiversun ha acorralado a antimonicre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
saiversun toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
antimonicre ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
saiversun ha empujado a antimonicre contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
saiversun gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
antimonicre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
antimonicre cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
antimonicre espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saiversun.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para saiversun y 4 Puntos de Combate puntos extra para antimonicre.

17 , 75% , 50% .
7 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
saiversun arremete con un IZQUIERDAZO .
antimonicre ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces saiversun ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de antimonicre y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
antimonicre arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a saiversun. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
saiversun realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces saiversun ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que antimonicre logra zafarse.
antimonicre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
antimonicre intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
saiversun ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
saiversun no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
saiversun consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
saiversun toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
antimonicre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
antimonicre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
antimonicre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
saiversun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
saiversun se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
saiversun se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
saiversun ha logrado acorralar a antimonicre en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
saiversun intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a antimonicre. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saiversun.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para saiversun y 5 Puntos de Combate puntos extra para antimonicre.

29 , 12% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
antimonicre lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que saiversun logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces saiversun toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de antimonicre y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
antimonicre se desploma. (kobox punto)
1,5
antimonicre parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
saiversun es el ganador del combate por KO.
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