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Fecha 21-09-24 13:28

Link Permanente Reglamento

infernape4
Vs.

karakol


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.624º.
Hoy se han dado cita en el estadio NeverFound 287 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a infernape4 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 228 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a karakol ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

infernape4 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, karakol se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
infernape4 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces infernape4 ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de karakol y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
infernape4 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
karakol intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a infernape4. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
infernape4 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, infernape4 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces karakol ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que infernape4 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar infernape4 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
infernape4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de karakol y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
infernape4 carga con intensidad para romper el ritmo de karakol.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por infernape4.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para infernape4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para karakol.

12 , 75% , 50% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
infernape4 arremete con un DERECHAZO .
karakol ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
infernape4 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo.
1,5
infernape4 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo.
2
infernape4 ha empujado a karakol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
infernape4 lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que karakol logra esquivarlo.
2,5
infernape4 arrastra a karakol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces infernape4 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a karakol. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
infernape4 atrapa a karakol en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de infernape4 ve venir un DERECHAZO .
karakol ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por infernape4.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para infernape4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para karakol.

27 , 75% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces infernape4 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
karakol retrocede para esquivar el golpe.
karakol logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de karakol ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de infernape4 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
infernape4 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
infernape4 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
infernape4 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
infernape4 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a karakol. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
karakol ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
karakol espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
karakol lanza una combinación contra la guardia de infernape4.
2
El rival de infernape4 ve venir un IZQUIERDAZO .
karakol mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
karakol arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
infernape4 ha empujado a karakol contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
infernape4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
karakol ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
karakol no puede más y cae. (kobox punto)
karakol consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
infernape4 es el ganador del combate por KO.
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