Fecha 21-09-24 13:28
kainRetro |
Round 1º |
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0,5 anampa mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
1 kainRetro arremete con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que anampa logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar anampa se lanza a la contra. (+1% ) anampa lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que kainRetro logra zafarse. |
1,5 anampa lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2 anampa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que kainRetro logra esquivarlo. Sin pensárselo kainRetro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) El rival de kainRetro ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . anampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de kainRetro. |
3 El rival de kainRetro ve venir un DERECHAZO . anampa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para kainRetro y 4 puntos extra para anampa. 7 , 100% , 50% . 4 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 El rival de kainRetro ve venir un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que anampa logra esquivarlo. Sin pensárselo anampa se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) anampa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón . kainRetro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 kainRetro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago . Un golpe demasiado lento ya que anampa logra esquivarlo. |
1,5 kainRetro ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, anampa incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición. |
2 kainRetro ha empujado a anampa contra las cuerdas. (+25% ) kainRetro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . anampa retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 kainRetro ha logrado acorralar a anampa contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces kainRetro ejecuta un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a anampa. (-1 ) |
3 kainRetro intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kainRetro. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kainRetro y 4 puntos extra para anampa. 18 , 100% , 50% . 8 , 75% , 50% . |
Round 3º |
0,5 anampa lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
1 kainRetro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) anampa se desploma. () |
1,5 anampa espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. kainRetro lanza un IZQUIERDAZO al estómago . anampa retrocede para esquivar el golpe. anampa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces anampa ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . Golpea al aire ya que kainRetro logra zafarse. |
2 Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a anampa. |
2,5 anampa lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . kainRetro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo kainRetro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) kainRetro se saca de la manga un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que anampa logra esquivarlo. |
3 kainRetro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . anampa ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para kainRetro y 4 puntos extra para anampa. 31 , 100% , 50% . 12 , 37% , 50% . |
Round 4º |
0,5 kainRetro se saca de la manga un DERECHAZO . anampa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) anampa intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1 anampa se incorpora a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces kainRetro ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón . Atraviesa la guardia de anampa y le alcanza. (-1 ) anampa intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1,5 anampa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-2 ) (+2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. kainRetro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
2 kainRetro ha logrado acorralar a anampa contra las cuerdas. (+25% ) kainRetro lanza un DERECHAZO buscando aberturas . anampa ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. anampa se desploma. () kainRetro ha ganado por K.O. técnico ya que anampa ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. kainRetro es el ganador del combate por KO. |