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Fecha 21-09-24 13:31

Link Permanente Reglamento

manendil
Vs.

dreamth3ater


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.187º.
Hoy se han dado cita en el estadio Matadores_de_Victoria 443 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,57 kilos portando el calzón rojo tenemos a manendil ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 455 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,97 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a dreamth3ater ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 507 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

manendil ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dreamth3ater se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de manendil le otorga un +0,6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a dreamth3ater un aumento de +0,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces dreamth3ater ejecuta un DERECHAZO .
manendil retrocede para esquivar el golpe.
1
dreamth3ater intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
manendil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
dreamth3ater no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
manendil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
manendil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
manendil arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que dreamth3ater logra esquivarlo.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a manendil.
2,5
dreamth3ater gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a manendil. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
manendil se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
manendil se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
manendil mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dreamth3ater.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para manendil y 10 Puntos de Combate puntos extra para dreamth3ater.

4 , 62% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces dreamth3ater toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en manendil. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de dreamth3ater ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
dreamth3ater se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
manendil mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de manendil no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
manendil parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
manendil no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
dreamth3ater retrocede para esquivar el golpe.
2,5
dreamth3ater intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
manendil retrocede para esquivar el golpe.
3
manendil arremete con un DERECHAZO .
dreamth3ater absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de dreamth3ater no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
dreamth3ater se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dreamth3ater.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para manendil y 10 Puntos de Combate puntos extra para dreamth3ater.

10 , 25% , 50% .
28 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces dreamth3ater ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
manendil retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar manendil se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
manendil gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . dreamth3ater hostiga lanzando un JAB pero manendil lo esquiva con facilidad.
dreamth3ater mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
dreamth3ater gira la cadera, ha lanzado un JAB .
manendil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
dreamth3ater se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a manendil. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
manendil se desploma. (kobox punto)
2
manendil se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El árbitro advierte a manendil por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Debido al cansancio los golpes de manendil llegan con menor intensidad.
manendil se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
dreamth3ater lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de dreamth3ater no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
dreamth3ater parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de manendil llegan con menor intensidad.
manendil toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
dreamth3ater lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para manendil y 5 Puntos de Combate puntos extra para dreamth3ater.

19 , 12% , 50% .
37 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
manendil lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de dreamth3ater.
1
manendil lanza un DERECHAZO .
dreamth3ater absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para dreamth3ater y cae. (kobox punto)
1,5
dreamth3ater se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
manendil arremete con un DERECHAZO .
dreamth3ater lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
dreamth3ater intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de manendil y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
manendil cae al suelo. (kobox punto)
dreamth3ater ha ganado por K.O. técnico ya que manendil ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dreamth3ater es el ganador del combate por KO.
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