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Fecha 21-09-24 13:32

Link Permanente Reglamento

xupala
Vs.

MaximoDecimo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
El estadio Argentina_Boxing_Club se encuentra abarrotado por 200 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a xupala ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 436 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,36 kilos portando el calzón azul tenemos a MaximoDecimo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 470 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
xupala ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MaximoDecimo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de xupala le otorga un +1,27% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MaximoDecimo un aumento de +1,27% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces MaximoDecimo ejecuta un DERECHAZO .
xupala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo xupala se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
xupala arremete con un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo retrocede para esquivar el golpe.
1
MaximoDecimo ha apoyado mal el pie y xupala no duda en tomar la iniciativa.
1,5
MaximoDecimo lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
xupala lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
xupala se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
xupala se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La hinchada Amamos a xupala anima sin descanso.
2,5
xupala ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
xupala gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
3
MaximoDecimo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero xupala le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xupala.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 7 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

6 , 75% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
xupala arremete con un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MaximoDecimo se desploma. (kobox punto)
1
MaximoDecimo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MaximoDecimo ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, xupala incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
xupala arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MaximoDecimo logra zafarse.
Sin pensárselo MaximoDecimo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
MaximoDecimo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces xupala ejecuta un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
xupala se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
3
MaximoDecimo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
xupala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xupala.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

19 , 62% , 50% .
15 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
MaximoDecimo arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
xupala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xupala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xupala intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que MaximoDecimo logra zafarse.
1
El rival de MaximoDecimo ve venir un DERECHAZO .
xupala mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
xupala toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de MaximoDecimo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MaximoDecimo se desploma. (kobox punto)
2
MaximoDecimo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MaximoDecimo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre xupala. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
xupala intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
xupala parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
xupala lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de MaximoDecimo.
3
MaximoDecimo atrapa a xupala en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MaximoDecimo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xupala logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaximoDecimo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 9 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

26 , 25% , 100% .
27 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
xupala arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a MaximoDecimo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para MaximoDecimo y cae. (kobox punto)
1
MaximoDecimo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
xupala intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero MaximoDecimo logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces MaximoDecimo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
xupala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xupala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xupala intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
MaximoDecimo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MaximoDecimo cae al suelo. (kobox punto)
xupala ha ganado por K.O. técnico ya que MaximoDecimo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xupala es el ganador del combate por KO.
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