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Fecha 21-09-24 13:34

Link Permanente Reglamento

bruuniitoo
Vs.

patron


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.373º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 324 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,33 kilos portando el calzón rojo tenemos a bruuniitoo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,64 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a patron ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 310 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
bruuniitoo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, patron se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de bruuniitoo aumenta en un +0,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de patron le otorga un +0,31% al daño.

Round 1º

0,5
bruuniitoo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
bruuniitoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
patron mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
bruuniitoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de patron y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
patron ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
patron se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en patron. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
bruuniitoo ha conducido a patron contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
bruuniitoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
patron lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para patron y besa la lona. (kobox punto)
patron intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bruuniitoo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para patron.

16 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
bruuniitoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que patron logra zafarse.
Sin tiempo a respirar patron se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
patron ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
patron no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que bruuniitoo logra esquivarlo.
1
patron golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patron logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces patron ejecuta un IZQUIERDAZO .
bruuniitoo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
bruuniitoo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patron logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces patron ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
bruuniitoo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para bruuniitoo y cae. (kobox punto)
bruuniitoo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo y 7 Puntos de Combate puntos extra para patron.

20 , 75% , 100% .
14 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
bruuniitoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que patron logra zafarse.
1,5
bruuniitoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en patron. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
bruuniitoo ha acorralado a patron contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo ejecuta un DERECHAZO al mentón .
patron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
bruuniitoo ha acorralado a patron contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bruuniitoo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que patron logra zafarse.
patron logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces patron toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
bruuniitoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
bruuniitoo se resbala permitiendo a patron retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bruuniitoo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para patron.

33 , 62% , 50% .
18 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
patron lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de bruuniitoo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que patron logra zafarse.
patron aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
patron gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de bruuniitoo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de bruuniitoo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
bruuniitoo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
patron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y patron cae. (kobox punto)
2
patron espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de patron.
patron gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
bruuniitoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
bruuniitoo cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, bruuniitoo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
patron es el ganador del combate por KO.
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